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一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ30

1 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 14:11:34
少人数でも質の高いゲームを作ろうと意気込む輩が集まるスレッドです。

少人数ならではの知恵や悩み、苦労を分かち合い、
投げ出してしまいそうな心を奮い立たせ、
自分で考えたゲームが日の目を見るその日を信じて
日々、頑張りましょう!

前スレ
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ29
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1186553808/

wiki(兼過去スレ保管庫)
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%B0%EC%BF%CD%A4%E4%A4%E9%C6%F3%BF%CD%A4%C7%C6%B1%BF%CD%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%BF%CD%A1%B9%A4%AC%BD%B8%A4%A6wiki%5D%5D

関連スレ
同人ゲームを作る輩が集うスレ1
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1180283916/

2 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 14:15:41
    ∧ ∧  
    (,,,^д^)  2getにゃん♪  
  〜(,,uuノ

3 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 14:47:01
1乙

4 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 14:47:49
新スレ立った所で、みんなでチャーハン作ろうぜ

5 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 15:04:41
>>1
スレ立て乙
全スレで完全スルーされてたけどな

6 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 15:50:16
いちおつ。

>>5
みんな汁音に夢中だったからなw

7 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 16:15:02
ジョ〜

8 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 16:16:27
ジョロジョロジョロ

9 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 17:21:31
>>1 乙です
ときにエロ同人でさ、男女が転換して股間に奇妙なキノコや特殊な貝が生えたことにすると
修正かけなくてもいいのかな?

10 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 17:49:28
\(^o^)/チンコー

11 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 17:53:48
特殊な?

12 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 19:14:17
DLショップに出してみれば、
修正必要かどうか教えてくれるよ

13 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 21:38:07
一人で同人ゲームとか作れるのか?
俺はシナリオしか書けないから、他の事は無理なわけだが

14 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 21:42:38
無理なら勉強すればいいじゃない

15 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 21:46:29
外注しまくりは一人に入るんだろうか

16 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 21:51:43
俺は一人で作ってるよ。
プログラムと絵はなんとかやっている。
音楽が駄目なんだよなあ。

17 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 21:53:00
音楽なんてフリーの素材を使えばおk

18 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 22:09:51
全部出来るよ
クオリティは聞くな

19 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 22:11:25
音楽は1曲くらい作りたいな

20 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 22:34:54
音楽なんてセンスないと無理ぽ

21 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 22:43:13
足らぬ足らぬは努力が足らぬ
という言葉があってだな・・・

22 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 22:51:37
外注しまくりは一人二人製作とはちょっと違う気がするなぁ。
だからなんだってわけではないけど。

23 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 22:57:28
外注ってどれくらいお金かかるの?
10万くらいだと何とかいけるんだけど・・・・

24 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 23:14:39
>>23
職種・量・質・期間・格で違うから曖昧な質問はするだけ無駄


25 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 23:45:48
外注に頼る香具師は情けないと思う

26 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 23:52:49
親の脛かじってる害虫です
フヒヒ、スイマセン

27 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 23:57:40
やあ、>1乙だわよ

28 :スペースNo.な-74:2007/09/11(火) 23:58:29
ニートだな!

29 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 00:05:56
最近の作曲支援ソフトがあれば、
センスとかなくても案外何とかなるもんさ。
やってみると音楽って芸術かもしれんが、算数っぽいしな。

30 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 00:17:10
>>13
このスレには絵を数百枚描いて、曲を書いて、シナリオを数MB書いて
完成まで全て一人で漕ぎ着けたヤツが何人かいるんだよ
サイトを晒してる人もいるから過去ログアサルト良いよ

31 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 00:27:09
おうよ!!
音楽はコード進行は分かっていたがベースとドラムスがいまいち分からなかったが最近勉強した。
プログラムはCとC++が混じってる感じで書いてたが今書いてるのは完全オブジェクト指向だ。
絵の方はギャルゲ塗りだったがアニメ塗りにして効率上げてやるぜ。
がんがん行こうぜ!

32 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 02:59:19
俺は今、インストーラーで壁にぶち当たっている。
まだ容量的には少ないからZIPでやってるけど、今後データが多くなると不安である。

33 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 03:07:25
プログラム的な事が嫌いじゃないならWiX使ってみれば

34 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 07:39:58
インストーラーはVista対応がしんどいよねー。

35 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 10:58:58
vistaだとどうなるの?

36 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 13:21:24
vista対応しなければいいじゃない

37 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 14:52:09
>>35
レジストリを用いる場合に、書き込めるフォルダが限られてくる。

38 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 19:59:53
nスクのインストーラー使えばいいじゃない。あれだと簡単、どのプログラムでも使っていい。

39 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 20:11:42
Vistaはゲームエクスプローラにも対応しとけよ。

40 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 20:21:39
一人で自分の書いたシナリオをNScriperで作品にしているのだが
絵がなくて、風景だけでもいいかなと思えてきた。
外注に頼むやり方はわからないし

41 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 20:26:09
>>40
自分で描けない限り、それが限界だよな
フリーの立ち絵はさすがにないからなw
絶対売れないこと請け合いだが、即売会で無料〜100円で配布するんならいいんじゃね

42 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 21:01:22
その作ったゲームを名刺代わりにして
エロゲー会社の面接に行こうと思ったのだがw
シナリオライターってあの業界たくさんいるから
必要ないなw

趣味程度が一番だ

43 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 21:17:21
エロゲ会社とか詳しくないが、自分で作ったゲーム持って行ったって
遊んで内容を評価してくれるとは思えないんだが

44 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 21:28:48
応募時に作品提出、ってあるから、
ゲーム提出してもいいんじゃね?

45 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 21:37:23
俺は作品のひとつとして実際持っていって採用されたよ。
絵描きだけどね。シナリオとかはどうなんだろうね。
その場で見せられるものじゃないと難しいかも試練。

46 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 21:42:38
口だけのワナビーより遙かに好感。でも
「最後までやれば面白さが分かります!」とか言っちゃうと社会性を疑われる
一定以上のクオリティを締め切り守って書ける奴は歓迎
そんな感じか。スレ違いぎみだが

>>40
絵は描けるけど話は作れないから・・・って奴もいるんじゃね
完成させれば道が拓けるかも。がんがれ

47 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 21:44:30
メールでシナリオ提出して、採用試験のための面接が行われるわけだが
職歴の一つに同人で自分の書いた作品も入るんだから

作品を作ることは別に悪くはない

問題は雇われてから研修期間に
こいつ、使えないと思ったら、3ヶ月でオサラバだ
ちなみに給料は少ないぞ

まだ、ライトノベル小説家を目指した方がマシw



48 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 21:49:30
絵が描ける奴は
話を書けるよりも数段上のランクにいると俺は思っているぞ

今時の少年ジャンプのマンガを見る限りでは
そこそこ絵が描けたら、デビューできる感じがするwww
だって、同人以下の人間が多すぎw

話なんて大物漫画家でも自分の作った伏線も忘れている奴がいるぐらいだぞ
某スポーツの漫画は準優勝校が何故か2校がいる設定だしw









49 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:00:21
>>47
新作のネタがあるんだが、
ノベルゲーにして販売するか、
ラノベにしてコンテストに出すか迷ってるんだが、
やっぱりラノベのがいいかにゃ

50 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:11:23
>>49
ラノベの競争率はかなり高い
猫も杓子もラノベ作家目指してるよ

自費出版になるのがオチw

51 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:17:05
競争率高いのを博打で行くか
名を売るために同人で出すかの違いか

52 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:22:14
物語は書かないので分からないけれど、
さっぱり受からないコンテストよりも、同人で地味に行ったほうが精神的には良さそう。

53 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:23:09
同人もあまりに売れないとカリカリしてくるけどなw

54 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:27:54
エロやホラーならそれなりに……

55 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:48:54
ノベルゲーで販売しようと思ったら、
700-800KBぐらいのシナリオと絵師
さえあれば1000円で売ることは可能なんだけどな

絵はキャラの立ち絵だけで充分だ
後は話が面白かったら、100枚ぐらい売れる。

HPはちゃんと設立してキャラクター紹介や物語などを作り
同人ゲーを紹介しているニュースサイトにお金払ってまで紹介してもらう
後はとらのあなやメロンブックスとかに売り込みと人脈作りに励む

サークルを大きくするには地道な努力が必要です。

そして、中堅辺りに成長したら、自分の作った作品を名刺代わりにして
エロゲーのシナリオライターの求人に応募する


ぐらいなものか?


56 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 22:58:36
なにその18歳の描く青地図

57 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:04:26
>700-800KBぐらいのシナリオと絵師

まずこの基準を満たしている奴がこのスレにどれほどいるのかと

58 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:06:00
禿同

59 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:09:24
竜騎士07は一人で書いているじゃんw
夏コミと冬コミの間に書いているんだから
誰だって書けるんじゃないのか?


60 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:14:47
無理。

61 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:21:06
俺、まだ20KBだ。
700なんて考えただけで気を失いそう。

62 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:28:32
一行目と三行目がどうして結びつくのか分からない

63 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:45:21
>>55
>エロゲーのシナリオライターの求人に応募する

中堅辺りに成長したら個人でやった方がいいぞ。
エロゲメーカーなんぞに雇われたら利益は殆ど会社に取られてしまう。
 

64 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:47:29
>>61
俺18KB
一時間で3~4KBしか書けてないけど、どのくらいの速さで書けてる?
他の人の筆の早さが知りたくなった


65 :スペースNo.な-74:2007/09/12(水) 23:50:10
>>59
その理屈が通るなら
「チンギス・ハーンはモンゴル統一だけでなく、
中央アジアやイランまで征服してモンゴル帝国を築いたわけだし、
それくらい誰だってできるんじゃね?」
ってことだよな?

66 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:00:33
>利益は殆ど会社に取られてしまう。

会社なんだから当たり前だw

67 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:06:01
>>64
俺は1〜2ってとこorz

プロの外注ライターは1日で20らしい。

68 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:09:43
>>41
> フリーの立ち絵はさすがにないからなw
Lum使えばいいじゃない

69 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:10:16
一時間で3KBって速くね?

70 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:13:25
自分で描いた絵や、書いた文章や、動いてるゲームを見てニヤニヤしてしまうんだが。
このタイムロスどうやってなくせばいいの。

71 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:15:05
寝る時間を削って取り返す

72 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:21:14
童貞なのにギャルゲー(エロあり)を作ってる俺はゴミクズ

73 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:22:20
タイムロスと思わず、モチベーションの補給と思え。
時間も大事だがモチベーションの維持も大事だからな。

74 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:22:34
>>64
俺いま450KB。8ヶ月くらいかかってるけど。

あと一時間で3〜4KB書ければ十分じゃない?
俺もそんなもんだ。

1日だと30KBも書けば集中力途切れる。

詰まったりもするし、推敲したり見直したりもするから、
一時間でどれだけ書けるかってのは、あんまり意味ないけどね。


75 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:23:42
>>72
お前のゲームだけはやりたくないw

76 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:30:24
お前ら文章書くの速いな。
比喩とかまったく使ってないタイプと見た。

77 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:30:57
文章は書かないよ

78 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:33:05
そんなバナナ

79 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:40:17
>>75
お前は何も分かっていない

80 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 00:44:31
WORDで保存すれば増えるぞ!

81 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 01:10:15
150KBの容量でもいいからちゃんと作品を作ってみるべきw
てか、150KBを原稿用紙換算すると原稿用紙250枚ぐらいだ

250枚というのはライトノベル新人賞の応募の最低限の枚数
つまり、500KBを目安に書くと文庫1・5冊分の容量か?

だったら、ライトノベルに応募したらいいじゃない


という誘惑に負けない同人のシナリオライターは尊敬してしまうw

82 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 01:16:11
応募して選考落ちした作品を(略

83 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 01:29:17
>>81
エロゲシナリオだからラノベには応募不可だな。


84 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 01:30:29
>>80
さらに書いたテキストを画像ソフトのテキスト入力にコピーして画像化して、
BMP保存ですれば一気に要領がMBクラスだ!

85 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 01:34:17
>>76
頻繁にはつかわないなー
最近は比喩も一芸として悪くないかもなぁ・・・っと、
自分の中で見直しているが、慣れないと時間食うね・・・。

んで、どうしても思いつかないときは、表現技法変えて終わりの日々。
大切な技術なのはわかるんだが、難しいよ

86 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 01:43:23
テキストウィンドウタイプのエロノベルだと、3行程度しか表示出来ないし、
過去ログ読まないといけなくなりそうな表現や指示語なんかは控えて端的にしてる。
エロCGの妄想をかき立てる手伝いに徹する感じ。

オートプレイで右手が忙しいって人もいるからね。

あと100kb以上書いてても分岐があるから面白いって部分もあるからねー。
うちなんか一本道にするとただの駄ストーリーだw

87 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 04:13:14
>>41
フリーの立ち絵に需要があるんならそういうサイトでも作ってみるかなぁ
Lumって初めて知ったけどこんなのあったんだね

88 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 07:55:53
フリーの立ち絵を配布して、このキャラのイベント絵を有償で描きます、と
告知するんだ。

89 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 10:40:36
イベント絵となると大変だぞー。
背景も描かないといけないし、他キャラとの絡みの問題もあるし。


90 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 11:05:51
Lumって美少女キャラだけなの?
ギャルゲ以外には使えんな……。

91 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 12:25:13
そろそろPC新調しようと思うんだけど、今って買い時?
だいぶ待ったからまだ買い時じゃなければもう少しは待つんだけど…w
インテルorAMDも最近はどうなったのか知らないし…

92 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 12:53:09
セレロンとかでいいなら買い時だと思うが。
どんなのが欲しいかによってだろ

93 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 12:57:15
今ってOSが微妙だよね
Vistaは嫌だし、かといってXPも今更って感じだし

94 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 13:00:11
っていうかフリーの立ち絵素材って普通にあると思うが。

95 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 13:22:48
>>94
フリーの立ち絵って下手じゃんw

96 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 13:44:18
そうやって素材サイトを潰す奴等

97 :91:2007/09/13(木) 13:47:56
いあOSは今メインで使ってるXPproを移行するので。
用途はもちろんゲーム製作で、PhotoshopとかCubaseとかが
それなりにストレスなく動いてほしいかな。

予算は15万くらいだけど、とりあえずCPUとマザボだけ考えれば良い感じなんだが。

98 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 13:55:28
>>91
自作?

99 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 13:59:58
>>91
今使ってるPCによるんじゃね?

100 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:07:52
いま使ってるPCが関係あるのか?

101 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:10:08
一応
今メインで使ってるのはAthlonXP2800+、メモリ1GB、RADEON9600XT
OSはWinXP pro。

基本的にはOS以外は使いまわしせずにすべて刷新予定なんだけど。

102 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:16:44
今は廉価版のCore2Duoが出てるよ
XPなら32BIT版だな。

ってか、よく知らんがCPUのBIT数と
OSの対応BITが違うと動かないもんなのか?

103 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:21:14
初音ミクが快適に動く奴がほしいです!

104 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:26:27
>>101
今何か切実に困ってるなら買い替えだと思うが、
そうでないならメモリ積み増して来年の2月まで待つ。
俺ならね。

105 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:27:04
製作資金が100万あれば充分にゲームを作れると思うんだけどな

106 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:31:25
>>105
俺のイラスト1枚10万だから、10枚ね

107 :91:2007/09/13(木) 14:31:28
むー、たしかに切実には困ってないのだが、
グラボがちょっと調子悪くてデュアルモニタの片側がやたらと
ノイズが載るようになったんよね…。いまさらDVIが二つ付いた
AGPのグラボ買うのもったいない気がしてね。

たしかにそれ以外だとメモリを増やせば解決する気もする。

108 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:39:41
とりあえず消費税が上がる前だろうな。

109 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 14:49:29
僕のメモリは256Mだというのに

110 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:01:33
>>66
そりゃ、悪い会社に行けばの話だ。
優良企業に行くのとどん底企業とでは雲底の違いがある。
まあ、ゲーム業界にはどん底企業なんて珍しくもないけどな。

111 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:03:50
エロゲメーカーに優良企業なんてあるのか?w

スクウェアやカプコン、コナミぐらいの大企業クラスなら
安定してて給料良さそうだが。

112 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:03:58
自転車操業が多い上に延期が当たり前だからなぁ。
転けることは倒産を意味するところも少なくないよね。

113 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:06:42
アリス・月型・ニトロ・KAGUYAあたり?
意表をついて同人扱いされてるLILITHとか。

114 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:07:17
>>94
ぜひ紹介してくれくれ

115 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:10:02
任天堂がダントツだろ
他は別業種で利益上げるか、ほそぼそ生き延びてる気がする

116 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:10:31
>>110
いやそうじゃなくて利益ってのは会社がすべて手に入れるんだよ。
会社はそのために給料払って人を雇ってる。逆に言えば利益が出なくても
契約上給料は支払わなくてはならんのだよ。

もちろんこれは概念的な話であって、利益を元に給料は支払われるわけだけど。

117 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:18:59
>>93
うちではVista UとXp Homeと2000 Proが動いてる。
HDDを取り替えながら使ってるわけだが、藻前らは何を使ってる?

正直な話、VistaはService Pack 2待ちだと思う。
あと、うちの場合はM/Bの対応のせいでデジタル音源が出せなくなって、
音源ボードが注文中になった。

118 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:23:26
セレロンの3GhzくらいのとCore2Duoの1.5Ghzくらいのでは、
どっちがいいのよ?

119 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:23:31
>114
同人ゲーム制作研究所に素材リンクある。あまりおすすめではないが。

120 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:24:26
ぶっちぎりでCore2Duo

121 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:26:04
>>116
まあ、分相応に稼いでなくても人を雇う会社は多いからな。
せめて同人でやれや、ってな所も少なくないわな。

122 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:27:27
AMD信者の俺はどうすれば……

123 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:28:37
>>120
具体的にどういいのか教えてくれるととてもうれしい。
ぜひうれしがらせてくれたまえ

124 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:30:51
>>122
今はAMDよりインテルのがいいんでない?
俺もインテル大嫌いだが。

125 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:30:59
うれしがるって新語?

126 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 15:36:36
ググって見るといいと思うよ。

127 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:20:05
AMD信者でドケチな俺は安価でデュアルコアのAthlon64×2をオススメするぜ!

128 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:27:47
Core2Quadが欲しくて欲しくてたまりません><

129 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:29:06
誰でも良いからシナリオと小説の書き方の違いを教えてくれ
小説を今まで書いていて、ほんの気晴らしに
シナリオでも書こうと思ったけど

何か違うって感じがするんだが


130 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:37:09
>>129
ん?どういうことかな?
ゲームシナリオの場合、常に絵が表示されるので
小説のように状況説明を文で細かく書かかない。
そん代わり、画面の演出で表すとか、そういうことでいいのかな?

131 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:38:35
>>111
スクウェアと言う会社はもうどこにも存在してないぞw

いや、野暮な突込みだって分かってるけどw

132 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:40:03
>>129
画面の大きさと文字の大きさを調整してから進めないと
変な部分で改行されたりする。

あと入力待ちのウェイト(間)やページ替え
分岐なんてのも意識しないとダメだよ。

133 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:41:23
>129

1.選択肢があるから(ひぐらしを除く)、その整合性をしっかり考えなきゃいけない
2.一部を除いて絵が使われるから絵で分かる処は文字にはしない
3.客層が小説読みより飽きっぽいと思われるので、盛り上がりは細かく用意する
4.効果音、画像演出等をあることを考えてシナリオを書いていく
5.一度に表示される行数は少ないことを考えて書いていく

後は何があるかな。

134 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:44:09
>>129
最初に表示形式も決める必要あり

全画面に表示させるのと
3〜4行ぐらいのウィンドウに表示させるタイプがある。

135 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:45:09
文章は簡潔に。
小説的な長文は、デジタルノベル形式にしても長過ぎて読みにくい。
とにかく読みやすい文章。

かなあ

136 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:46:24
小説とシナリオの違いじゃないけど、
作文と物語で「」の使い方が微妙に違うの知らない人多いよな。

小説などでは」(カッコ閉じ)の前に「。(まる)」とか「、(てん)」入れないんだよな

137 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:47:11
んな事聞いてないし

138 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:47:32
個人的な感覚だけど例えば…
------------------------
「ふぅ、今日も疲れたぜ」
この男の名は堂陣脳這。
うだつの上がらないサラリーマンだ。
-------------------------
こう言う文は小説では良いんだけど、
-------------------------
「ふぅ、今日も疲れたぜ」
オレの名は堂陣脳這。
しがないサラリーマンだ。
-------------------------
ゲームだとこう言う方が良い気がする。
小説は主人公を「見る」立場だけど、
ゲームは主人公になる、演じるって感じだから。

139 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:47:42
月関係は長文でも成功している。

簡潔な文章がいいとは限らないと言ってみるテスト。

140 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:48:17
    ___   
   /     \
 / ⌒  ⌒ ヽ       _________
/  (●)  (●) |     /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: |   <  僕達に何でも聞いてね
|      |r┬|   i     \_________
\    ー―' _/.   | |            |
  ⌒ヽ ヽノ ヽ     | |            |
/   ノ::::::::::::::::::l\.   | |            |
ヽ  `ー― ⌒、ヽ    |_|______|
  ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | |  |

141 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:48:56
>>138
全体的に第三者視点ならアリだと思うが

142 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:51:18
第三者視点はジャンルにもよるなぁ〜
エロゲには合わない気がする
エロシーンで第三者の視点ってイヤンw


143 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:52:11
エロゲ前提で話されてもなぁ……

144 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:53:06
>>143
だからジャンルによるって言ってるだろ


145 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:53:44
文章の長さなんて関係ねーよ
上手いか下手か、ただそれだけ

146 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 16:55:41
>137とか>143って質問した人?
なんか前にもいたよな自分好みの答えが返ってこないと
態度悪くなる奴

147 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:03:29
エロゲをばかにするな!
エロがなきゃ売れないんだからな!多分・・・

148 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:03:34
おまえの答えが役にたたないだけだろw
怒るなって、エロゲ厨

149 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:04:04
カネの余りまくった大財閥の富豪坊ちゃまが
採算度外視でエロゲ会社運営してるなんてケースはないのか?

150 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:04:33
にゃんこー

151 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:07:02
エロゲ厨はオナニーでもしてろ
出てくるな、えたひにん

152 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:07:06
    ∧ ∧  
    (,,゜д゜)    〜(,,uuノ    このスレもう終わりだにゃん・・・

153 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:10:08
>>149
それなんてリーフ?

154 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:11:38
下川しぇんむーは大財閥の御曹司ではないがw

155 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:15:06
型月みたいな、自分の考えた世界設定みてくれよみたいなのは
ついていけんと思ったんだが、あれが大ヒットするんじゃ俺の
感性はずれてるってことなんだろうなあw

まあ俺はノベルを作る気はないが。

156 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:16:02
そんなことよりおまいら今夜の晩御飯はなんですかい?

157 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:16:53
じゃあ最初から質問してんじゃねーよこのウンコ野郎

158 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:20:24
晩飯なんてここ半日食ってない。

159 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:40:55
>>151
念のため言っておくけど>>148>>142じゃないぞ?
>>142のエロゲ厨はオレだ!

160 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:43:15
ここには「仲間は居るけど一人で作りたいから一人」と言う人間と
「友達が出来ないから仕方なく一人で作っている」人間の二種類居る。

>>137>>143>>148がどっちの人種かが良く分かるね。

161 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:44:58
エロゲ厨が必死な件

162 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:46:40
>161
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死だな、お前さんwwwwwwwwww

163 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:49:05
>>161は「オレのゲームはエロが無いから売れないだけで、
その辺の売れてるエロゲよりもよっぽど面白い!」って思ってるタイプか。

まぁ、オレもエロゲじゃないけど。

164 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:51:45
つーか、こんなヤツが完成出来るわけないだろ

165 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 17:57:26
エロ無しでも売れるものなのか?
需要次第では、次の開発はエロ切捨てでやってみようかとも思うんだが・・・
やっぱエロ必須かなぁ・・・

166 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 18:03:25
シューティング作者>>>>>>ノベルゲー作者

167 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 18:04:23
もう釣り飽きたよ

168 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 18:05:52
エロなしで創作は余程面白いと思う奴以外は売れない
というのは少し違う。

大手ニュースに取り上げられることが大事だと思う
紹介するだけで結構違うからな
ゲームを売るためには
ゲームの内容よりも営業活動が大事なんだよ

169 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 18:09:05
>138の後者って尺の限られたアニメだから仕方なくやるんであって、
1人称のゲームでやられると激しく萎える。

170 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 18:46:29
ここでストレス解消するのはやめないか

171 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 19:13:02
どうせすぐ飽きるだろうw

172 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:11:00
HDDのバックアップまんどくせ
DVDだとウン十枚焼きまんどくせ......

173 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:27:01
なんかまだ夏休み終わってないヤツがいるな

174 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:28:31
HDDのバックアップって
もうHDDにするもんじゃないのか

175 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:35:15
っていうかそんな大容量もなにがあるんだ?

176 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:36:11
>>168
いやでも、エロ無し創作は難しいってのは何だかんだで事実だと思う。
特に同人ショップに委託するとなると、ショップの雰囲気がもうエロ中心だし、
そういうのも含めて余計に差が出るのではないだろうか。

177 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:38:42
>ショップの雰囲気がもうエロ中心だし、
非エロ作ってると、これ嫌でも感じるよなぁ。

178 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:39:55
同人ゲームは中身パラパラとめくって確かめる訳にもいかんしな
目を惹かせるためにも絵は大切、あと広報

179 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:42:15
学歴と文章力は比例すると聞いたことがある
俺はマーチ。微妙。

180 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:43:20
じゃあyoshiは中卒なのかよ

181 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:45:47
東大生が作った同人があったらやってみてー

182 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 20:54:01
小説とゲームノベルの違い・・・ねぇ・・・
小説なんてほとんど読んだ事ないけど。

ゲームノベルはいかに面白い文章を書くか?というより
萎える表現・設定さえなければ
どこまでBGM、SE、間の取り方をシンクロさせることが出来るかと言うことが重要だと思うよ。

>>179
文章力がある人は学歴(というか頭)もよさそうだが、
学歴があるからといって文章力があるかどうかは別な気がする。

183 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:07:19
てか、今活躍している小説家やシナリオライターは学歴がある人間ばかりじゃないですか
高卒ライターなんて聞いたことがないw

184 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:11:18
ちょいと古いが、赤川次郎と宮部みゆきは高卒

185 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:12:35
どういうタイプのゲームかにもよると思うが
ゲームシナリオはシナリオって言葉通り、小説よりも台本に近いから
小説書き慣れてるからこそ書くのが難しいって事もある

186 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:12:56
学歴はこの際どうでもいいんだわ。
と、院卒の俺がほざいてみる。

要はキチッとした文章も大事だが、勢いのあるシナリオが欲しいね。

187 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:14:45
このスレにそんな上昇志向があるやつがいるとは思わなかった。
みんなのんびり自分のペースでやりたいから1〜2人でやってると思ってたよ。

188 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:15:10
院だから賢いと思っているのか?w と高卒の俺が言ってみる。

189 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:17:02
文章も絵と鍛錬が必要なのは同じだろと絵描きの俺は思っているわけだが

190 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:17:39
院はどうでもいい

191 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:18:27
ああ、院なんてモラトリアム野郎が行く場所だからな

192 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:18:55
>>189
君も文章の鍛錬が必要だな

193 :189:2007/09/13(木) 21:19:15
x文章も絵と
o文章も絵も

絵と鍛錬してどうするw

194 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:19:29
唐突に大学淫って言葉が浮かんだ

195 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:20:57
何この流れ・・・学歴板けよ馬鹿

196 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:21:11
悪いけどこのスレにいるやつは俺を含めて低学歴ばかりだよ
高学歴が同人作ってるの見たことないし

197 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:21:31
>192 こうか。
文章も同じ──そう、絵と同じなのだ! どちらにもっ! 鍛錬が!
必要! 俺はそう思っている。スイーツ(笑)

198 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:22:25
学歴は関係ねーよ
必要なのは根性だぜ

199 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:24:59
>>195
低学歴乙

200 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:27:32
でも実際エロゲーなんかでもシナリオは他に比べて高学歴多いよね

201 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:30:19
簡単なプロットまではできあがりましたがそれから先がまったく進みません/(^o^)\

小説なんて一度も書いたことないしわかんねー

202 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:31:55
あげてしまった
すまん

203 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:34:32
あっはー。
俺の尊敬するシナリオライターは筑波だったぜ。

204 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:34:46
>201
・雑で構わないので一気に書き進める
・推敲
・推敲
・推敲
・完成!
・\(^o^)/

205 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:35:16
俺は中京大学

206 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:39:51
俺は関東○○大学。

207 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:42:05
最終学歴 男塾

208 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:44:18
お前らの学歴話はいいんだよ!

↓ 気を取り直してどうぞ

209 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:48:22
にゃ〜ん

210 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:51:16
あ、今日俺一回だけ声だしたんだけどマジで「にゃー」だった。
コンビニ帰りに野良猫見つけて。あとは一言も喋ってないわ。

211 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:52:24
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

212 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:56:20
え?イベントで○○大学マンガ研究会とかが
よく本とか出してるけど見たこと無い?
とりあえずオレから言える事は・・・

安心しろお前らw

213 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 21:58:27
何を安心するというのか

214 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:01:07
高学歴ってどれくらいをそう言うんだ?
大学出てりゃ高学歴か?

215 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:05:22
学歴=文章力ですからね
学歴がないとまともなシナリオも完成することができません!!
高卒のシナリオライターは殆どいないでしょ

216 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:08:10
ランクS+ 東大 京大
ランクA+ 阪大  
ランクA- 名古屋 東北 九州 北海道 東京工業 一橋 慶応
================天才と凡才の壁=========================================
ランクB+筑波 東京外語 御茶ノ水 早稲田 神戸  
ランクB 横国 千葉 大阪市立 広島 名工 首都 東京学芸 上智 ICU
================凡才と馬鹿の壁=========================================
ランクC熊本 津田女子 金沢 岡山 同志社 東京理科 電通 東京農工 立教

このランクにのってたら高学歴。

217 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:08:27
今度は学歴で釣りですか?

218 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:08:38
>>212
漫研比べてどうすんだ
文芸部とかSF研とかにしろよ

219 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:10:10
そんなもん俺の大学にはなかったぞ

220 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:11:27
高卒の俺が名誉を挽回して見せます

221 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:11:45
>>216
そんなところを卒業して
このスレで語る範囲のシナリオライターになるなんて
一体その人に何があったんだろう…

>218
それも何か比較対照として違う様な…

222 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:14:23
お前は立派なシナリオライターになれ

223 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:16:15
くりぃむナントカに東大生が出てて
好きな四文字熟語はという質問に色即是空と答えた後、意味は?と聞かれて
「仏教用語で・・・」と言葉に詰まらせてたよ

東大生にも色々いるんだねぇ

224 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:18:20
そいつは理系の人間じゃないか?
多分。

225 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:21:25
東大印哲舐めんな

226 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:22:47
間違いなくこのスレに東大生がいる

227 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:26:14
お前らの文章を俺が鑑定してやんよ

228 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:38:32
ガキが多いのか

229 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:39:30
>>227、鑑定してくれ

「ギャー」
オヤジの血があたりに飛び散った。ケンのコブシも血で染まっている。
「世の中!狂ってんだよ!狂ってんだよ!」
ケンの形相は、もうフツウではなかった。その様子を見ていた、ミクも従業員も言葉を失ってしまっていた。
思わずミクが言った。
「店長!それ以上やったら死んじゃう!」
「ガッシ!ボカ!」
ケンには、まったく聞こえていない。オヤジも失神したのか動かなくなった。
「キャー、やめて!」
ミクが叫んだ。
「あっ……はい」
従業員が後ろからケンを押さえた。


230 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:39:56
大学なんて遠い昔さ

231 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:41:44
>>229
文章に粗さはあるが、しっかりとオチがあるのは素晴らしい。

60点。コミケに行けば20枚は売れるレベル。

232 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:43:31
ミクは知ってるがケンは知らんな
新しいボーカロイドか?

233 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:43:44
>>229
俺の推理では97.33%の確率で携帯小説

234 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:46:44
俺の推理では100%コピペ

235 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:50:51
携帯小説では「ガッシ!ボカ!」は外せないもんな。

236 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:50:58
まあこのスレで卓越した文章能力を持っているのは、俺だけだろうな。
他はどんぐりの背比べだわ。

237 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:53:40
そんな傑物がこのスレに居る訳が無い

238 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:54:35
>>237の文章能力の高さに気付いた俺は勝ち組

239 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 22:59:59
うるせえばかー

240 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:00:23
カールを湿気らせて食べると、旨いと気がついた俺も勝ち組

241 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:00:53
いやそれは負け組みだろw

242 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:01:32
てか、一人で同人ゲームを作る人間って
どれだけ陰気な奴なんだw

243 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:03:09
隠密同人だからな、気取られるといけないのさ


244 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:05:15
死して屍拾う物無し。
死してHDD晒したく無し。

245 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:10:58
>>242
おまいは何人で作ってるんだ?

246 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:14:47
ZUN氏を挙げるまでも無いが、同人ゲームは一人か二人の方がうまくまとまる。

247 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:19:38
昔、加藤あいのポスターがあって、顔をあげたらうどん屋の親父がうどん踏んでた。

248 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:24:05
>>227鑑定してくれ

---「青銅の時代」の終演から1200年
大陸では新たに勃興した「帝国」がその勢力を広げ、
かつての「古代王国」の領域までをも侵蝕しつつあった。
そんな中、ある部族の女の子、
「リアンノン」が魔王復活の儀式のため、
帝国司祭によって生け贄にされようとしていた。
儀式は「リアンノン」の兄「アルサル」によって阻まれたのだが、
結局魔王「アロウン」は復活してしまうことに…

249 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:24:39
247の文章力について問おうか

250 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:26:35
>>246
そりゃ、一人でまとまらなかった
どんだけ脳内で人格分裂してるんだよってw

251 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:30:16
>>248
最後の文章が良くない。復活してどうなるのかまで言及してほしかった。

75点。コミケに行けば100枚は売れるレベル。

252 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:30:40
>>248
TtTじゃねーかw

253 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:30:42
何言ってんのか判らん奴が増えたな
もうちょっとしっかり書いてくれw

254 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:37:16
>248はリーフのゲームだなw
プロにしてはあまりに厨設定っぽくて
一部で笑われていたんだがw


255 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:44:34
>>251
師父、鑑定お願いします。

魔人は人間界侵略の失敗に苛立ちを感じていた。
よって、ある計画を実行に移す。
魔人はシャン・ツンの傘下にいる闇の僧侶に
妻シンデルの魂を外界ではなく、人間界に復活させるよう命令した。
この邪悪な行為によって、魔人は妻を取り戻すという名目で人間界に入り込み
制覇しようと企んだ。
いったん人間界に入った魔人は次々と人間を殺す。
そして、全ての魂は自分の物だと主張した。
しかし彼にも奪えない魂があった。
それら魂は人間界の為に戦う、選ばれし勇者達の魂であった。
残った人間達は、みな宇宙の果てへと逃走した。
魔人は、外界きっての恐るべき殺戮部隊を差し向け、彼等を抹消するように命令した。
外界の恐るべき殺戮兵器、サイバー殺戮隊。
NINJYA達の魂を抜き取った殺人マシーンだ。
サブ・ゼロは、これに加わることを拒否し、命を狙われる。
魔人と、人間たちの、熾烈な戦いが始まる―――

256 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:47:02
そろそろウザいんでやめてくんないか。

257 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:47:43
オレはウザくないよ?

258 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:53:28
ついさっき、俺のサイトにファンレターが届きました。

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     / さっさと更新しろカス /  /   /
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259 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:53:49
カウンタの回転が突然異様に速くなる、しかしアクセス元を特定できない…
2ちゃんに晒されているんじゃないかと一生懸命探したけれど見つからない…
一人でやってると、他人からの意見もらう機会が少ないから異様に気になる…

260 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:54:51
>>255
なかなかに荒っぽい文章ではあるが、うまくまとめれば大作になると見る。


まず気になるのがNINJYAの存在。この重要な存在の説明がないところがマイナスポイント。
また、サブ・ゼロなる人物が拒否した理由を明記しておくとなお良い。

70点。コミケに行けば85枚は売れるレベル。

261 :スペースNo.な-74:2007/09/13(木) 23:57:11
みんなちゃんとした文章を書いてるんだな・・・・
オレッチもがんばろっと

262 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:03:25
ノベルもいいけど、他ジャンルの同人ゲーム作ってる奴の呟きも聞きたいんだぜ

よーし、今日はみっちりやるぜ!

(PC前)やっぱり一時間にしよう

(30分後)ちょっと休憩、2ちゃんでもみるか

(このスレとか見る)うはwwwコイツラバカスwww

もうこんな時間か…そろそろ寝るか←イマココ

263 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:05:29
>262
あるある

264 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:09:02
ファンレターと言えば、
「ゲーム内で語られている○○はそもそも日本の文化ではなく本来は○国の文化です
まるで日本が起源かのように書かれてますが…」と、
素敵なお説教が沢山書かれたファンレターを頂きました。

まぁ、成りすましの釣りメールかもしれなし、放置したけどw

265 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:27:48
一部住人のシナリオのレベルの低さに
心から笑ったのは俺だけではあるまいて

266 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:29:22
そんなおまいのシナリオを(ry

267 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:37:47
ノベルなんかやらないからどうでもいい

268 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:41:09
このスレの住人ってレベル高いぜ
俺の糞みたいな文章はぜってーだせねーよw

269 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:53:12
BLOGみたいなものを書いてるけど、
自分の文章力の無さに涙が出てくる。

270 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:53:35
なんかカリカリしてんな
まだ完全に鎮火してないのか

271 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 00:57:12
>262
いいなぁ30分も進んだのか……(´・ω・`)

272 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 01:36:32
自分の未熟さを知ることは大切だよな
同人どーらくのリンク集からサークル巡りしてみたけど、俺うぬぼれてたわ

上ばっか見てると疲れるけど
上があること忘れて、鍛錬を怠るのも怖いな

ライターなんか特にそうでさ
ある程度の物が書けるようになっちゃうと、多かれ少なかれ満足しちまう

けど違うのさ
もっと上手い演出の仕方もあるし、語彙だって広げようと思えば蓄積は簡単だ
なのに今の安定したスタイルに、何かと未練がましく執着する

やめとけスレの厨募集とか眺めて、中堅とか思い込んでた自分に飽き飽きした

273 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 01:41:58
やめとけスレってまだあんのか

274 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 02:07:46
>272
おまいの書き込みが心に染みるぜ。
俺もそう思ってる。

上には上がいて、俺らは上を目指さないといけないんだよな。

275 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 06:16:23
ちょっと見ない間にスレすごい消費してると思ったら、くだらんことで伸びてただけか。
ゲーム作成のこと話そうぜ

276 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 07:46:31
文章力鑑定してくれ
鑑定材料としてうちのゲーム買ってくれ

277 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 07:48:05
>>276
買ってやるからどのゲームか教えろ

278 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 08:58:22
ホントに買ってよねっ><

279 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 09:37:47
>>278
前スレのままだから買ってやらん

280 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 09:51:37
うそつき乙w

281 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 10:06:29
>>278
こう言っちゃ悪いが、あんたいつも平日の真昼間にいるなw
それはともかく、販売はDLオンリーなの?

282 :278:2007/09/14(金) 10:16:43
今日はお休みなのさ。
これから一人カラオケに興じる予定。
普段は仕事の休み時間に覗いてます

283 :278:2007/09/14(金) 10:18:38
あとDL販売のみ

284 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 10:19:21
>>282
いやいやいやいや、そっちの質問はスルーでいいんスよw
それよりも、イベント販売とかしないの?

285 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 10:21:16
>>283
らじゃ
でも、イベント販売も経験しといた方が良いよ。
直接手渡しでの販売はメチャ楽しいから。
せっかく完成させたんだから、これはやっておいた方が良い。

286 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 10:21:28
>>282
糞ニート

287 :278:2007/09/14(金) 10:32:15
元は同人誌でイベントも言ってたよん
今回はゲーム初めてだからDL販売のみにしたんすわー
売れ行き悪いから、このまま終わりそうだけどw

>>286
働いてるっつーのw
ののしる前に日記嫁
そしてもっと的確にののしれ

288 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 11:04:41
どうしたんだ278
やさぐれてるな

289 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 11:05:43
>>287
逆ギレカコワルイ

290 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 11:06:51
>>287
>ののしる前に日記嫁

あー? ここはおまえのためのスレじゃないんだが。
いい加減消えろや。
 

291 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 11:08:14
つーか本人証明してくれないと批評できないんだが

292 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 11:09:00
いい加減スレ違い

293 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 11:25:56
>>288-292
連投乙

294 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 11:31:35
俺は288だけなんだけど…。

295 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 12:07:01
>>290
287じゃないけど、あんたの為のスレでもないから。
>>286>>290の様な罵るだけのレス書いてるよりは
よっぽどスレの趣向に合っている。
ちゃんと一人で作った物を晒してるわけだし。

まぁ、でも>>287は一言多いw

296 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:21:14
>>295
はいはい、自演擁護乙

ウザ

297 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:22:58
荒んでるなあ
落ち着けよ

まあ俺はこれからミクたんと遊ぶんだけどね

298 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:23:00
2ちゃんに晒してマンセーされたい馬鹿がいるスレはここですか?

299 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:31:52
>>296
都合が悪いと全部自演ですかw
まぁ>>278は粘着にめげずに頑張ってくれ。


300 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:34:26
>>299
>>293にはつっこまないの?w

301 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:34:34
強制IDにならんもんかね・・・

ミクたんと言えば、ニコニコとかで有名になっちゃったから
もうゲームに使い辛くなっちまった・・・
せっかく相棒が出来たと思ったのに・・・

302 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:35:55

2ちゃんで自ら晒しマンセーされたい厨の糞ゲー
みんな買ってね♪

http://project-amd.sakura.ne.jp/kano/
 

303 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:36:33
>>300
いや、そこはオレまったく関与してないから知らない。
オレが書いたのは295と298のみだから。

304 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:36:58
>>303
知らんがな・・・

305 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:38:54
>>304
ごめん、間違えた295と299だw

306 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:39:23
>>305
知らんがな・・・

307 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:40:24

2ちゃんで自ら晒しマンセーされたい厨の糞ゲー
みんな買ってね♪

http://project-amd.sakura.ne.jp/kano/
 

308 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:40:43
>>306
質問に答えてやったのに、その態度はなにか!ぷんぷん!

309 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:42:16
>>307
宣伝乙

310 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:43:03
またいつものボブがいるのか?

311 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:43:51
ボブはいい人だよ

312 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:44:02
24時間監視中であります!

313 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:47:18
嵐を装って自分のサイトを晒し宣伝する方法か!

314 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:49:26
いや、自サイト晒したチャレンジャーがボブにからまれたんだよ
きっと

315 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:50:42
「ね、宣伝なんて簡単でしょ」

316 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:52:19
まぁ、2ちゃんに晒したんだから、
その人も覚悟の上で晒したんだろう。
しかし「2ちゃんで自ら晒しマンセーされたい厨の糞ゲー 」のフレーズはセンス無いな…

317 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:52:19
急に流れが速くなったがどうせ3〜4人しか見てない

318 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:53:20
>>317
キミとオレの二人きりだよ
キミの書き込み以外、全部オレさ!

319 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:54:37
マンセーされたい!僕の糞ゲー
みんな買ってね♪
ヨロチク!チクチクビン♪

http://project-amd.sakura.ne.jp/kano/
 

>>316
ど、どうかな?

320 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 14:57:57
2ちゃんなんかに晒す奴が悪い

321 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:00:04
オレって誰だ

322 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:02:00
>>319
糞ゲーって小中学生辺りが好んで使う安っぽい言葉だよ

ちなみに、あからさまに悪く書くと「粘着されてるんだなぁ〜」としか
思えないから、あんまり意味なし。
2ちゃんではコメント書かずにアドレスだけ黙って貼るのが
一番イラつかれる。

323 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:02:10
私大はまだ夏休み終わらんのか?
ガキうぜえんじゃ。去ね。

324 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:10:03
俺のアナル貸してやるから静まれよ

325 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:15:08
>>322
じゃ糞ゲーって書く事にしたwwwwwwwwww

326 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:16:35
糞ゲーのチャンピオンってか王様キング?
みんな買ってね♪
ヨロチク!糞ゲー!チクビンビン♪

http://project-amd.sakura.ne.jp/kano/
 

327 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:17:57
>>301
別に良いんじゃないの?
同じ人が歌ってたって問題ないでしょw

328 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:20:42
>>327
そうなんだけど、あれはやっぱ歌手ちゅーよりも音源ちゅーか・・・
まぁ、それを言ったら曲もそうなっちゃうけど、
「販売するならツール使わず人が歌えよw」とか言われそうw

329 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:25:05
いや、ここは俺のアナルで

330 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:25:15
>>326
ボブたん、色んな板に投下乙w

331 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:31:48
一人で作っている事に誇りを持っているのならば、歌ぐらい自分で歌え
オープニングの歌はスキップ不能
クリックするたびに「オレの歌を最後まで聞け!」と注意文を表示
一応、話題作の仲間入りできると思う

332 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:56:17
2ちゃねらーが2ちゃねらー煽ってどうするんだろうな

333 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 15:59:54
共食いでいいじゃない

334 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:09:18
332みたいな、いかにも新参くさいのが増えた

335 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:10:54
古参なんてゲーム作れないバカばっか

336 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:10:56
動物声荒らしが暴れてる模様

337 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:12:44
ワンワン、キャインキャイン、アォォォーン

338 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:16:13
>>337
翻訳すると

ぶって ぶって ぶって もっと、ぶって

だそうです

339 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:17:28
>>338
ガルルル…

340 :278:2007/09/14(金) 16:39:08
一人カラオケから帰ってみれば、宣伝してくれてる人いるな。
乙w
糞ゲーかどうかは各人の判断に任せるよ

341 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:51:32
>>328
音源なら、使いこなして皆の度肝を抜くという発想はないのかyo

342 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:52:48
>>328
そうかな?
ユーザー側から言ったら、
知らんオタクの男が歌った歌なんか聴きたくないんじゃね?
328が男とは限らんが。

343 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:54:39
>>340
糞ゲーだったよ

344 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 16:57:26
>>342
いや自分で歌うんじゃなくて、歌手を雇う事前提の話っすよ

345 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 17:12:30
>>343
お買い上げありがとうございました

346 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 17:38:37
オレはミクでゲームの主題歌作るぜ!

347 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 17:49:38
だまってmixiに籠もってろ

348 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 17:57:35
昔のボーカロイドは4万位で買えなかったが、
この値段ならいいよなー

349 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 18:12:43
荒んでるね、イイよイイよー

350 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 18:28:56
4万もしたっけ?

351 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 19:39:22
というより、大昔だとあの手の音声物はウン十万だと思われ

352 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 21:40:16
俺の潜在能力はいつ開花するのか。
ただひたすらにその日を待つ。

353 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:05:04
352の潜在能力開花は来世。

354 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:20:02
死後に認められる人っているよね。

355 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:23:44
352哀れw

356 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:29:07
更に352の来世は人間とは限らない。

357 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:30:32
>346-347

358 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:35:08
てか、給料要らないからエロゲー会社で働いて経験を積む若者はいないのか

359 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:36:34
会社は学校じゃねえよ。

360 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 22:59:45
>>352-359
しばらく流れが止まった後に、
誰かが書き込むと速攻でちょっと流れ、
そしてまた止まる。

何だこの流れはw
みんな張り付き乙w

361 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 23:42:32
スレの流れをつぶしてしまった360。

362 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 23:44:35
>>358

ばっかじゃねーの?
エロゲメーカーなんてゲーム業界じゃ底辺のB地区えたひにんだろうが。

金もらえなきゃ意味無いな。


363 :スペースNo.な-74:2007/09/14(金) 23:59:02
給料安くてもいいから
ニンテンドーやカプコンのスタッフになりたい

364 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:03:54
高学歴でないと入れない会社。

365 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:05:19
才能よりも、まず学歴が優先される会社はまだまだ多いよね

366 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:08:28
そんなこと言っても仕方がない
俺たちは同人を作るのみ

367 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:15:16
本当に才能があるなら募集条件緩い会社に入って
実績作ってからトラバーユすればいいでしょ
才能ない奴に限って学歴社会に才能重視しろって文句付ける

368 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:18:02
会社とかスレ違いだからな

369 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:22:16
本当に才能があるなら、会社なんて入るものじゃない
会社は作るものだ

370 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:24:21
そんな金ねーよ・・・・

371 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:26:17
Nスク使ったエロノベルゲー作ってるよ
作ってると言ってもまだ絵を練習してる段階だったりする
特に期限とか設けずスローペースだから、完成はきっと数年先だろうなぁ

372 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:31:11
>>371
俺の予知能力によると完成しないな

373 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:35:37
大宇宙のご意志も、>>371のゲームは完成しないと仰っています。

374 :371:2007/09/15(土) 00:40:50
いきなり否定されるなんてビックリだよ
こうなったら絶対完成させて予知やら宇宙の意思やらをひん曲げないとね
年内完成を目標にがんばることにする

375 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:43:54
焦って作った同人作品はろくでもないものが多いという言い伝えが俺の村にある。

376 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:52:19
同人ソフトは同人誌よりも10〜100倍作りにくいと言うのが、俺の婆っちゃの遺言だった。

377 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:56:10
ババア風情が同人を語ってんじゃねーよ

378 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 00:57:57
>>374
否定したわけじゃないよ。
ここの住人は作成経験があるからこそ
そりゃ無理だと感じただけだろう。


379 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:02:59
>378
それは否定してるんでないのかい

380 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:07:11
>>379
それは初耳だな。

381 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:08:24
俺は同人ソフトを完成させられるようになるまで10年かかった。

382 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:09:06
僕は神山満月ちゃん!

383 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:15:58
失敗する原因は、最初から壮大なシナリオを作ろうとして挫折する。

大宇宙の御意志から伝言
まずは絵無しで小規模なノベルゲームを
一週間で作ってみるが良いとの事だ。

384 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:17:09
>一週間で作ってみるが良いとの事だ。
で、それに満足して足を洗えるっていう寸法さ!!

385 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:19:00
お前ら俺をなめるんじゃないよ。
こう見えても元小説家志望。
アンタらよりはマシな文章書けますよ。

386 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:20:10
一週間を見込んで作り始めたものは
完成までに一ヶ月かかるのが定説

387 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:20:44
>>384
そこで満足する場合もあるし
どんどん肉付けしていって良ゲーになる場合もあるのじゃ。

388 :371:2007/09/15(土) 01:21:21
>383
小規模っていうと、プレイ時間10分くらいでいいのかな
わかった。絵の練習しつつも小さいやつを作ってみるよ

>384
俺の足の裏ってボロボロなんだよね
夏は外出するときはサンダルだからかなぁ

389 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:22:32
お前らは俺以下。

390 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:22:41
痕のおまけノベルみたいなのでいいよな
内容も適当でもパクリでもいいから完成させる

391 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:23:02
>>385
ゲームシナリオをなめんじゃないよ。
小説のつもりで考えてるなら無理だね。


392 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:23:57
おお、いい感じで荒れてきたな。

393 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:25:47
>>391
どこがどう違うのか言ってくれ。
どうせ違いなんてないよ。

394 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:27:24
>>388
大宇宙の御意志より
頑張りや!との事です。

395 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:28:09
大宇宙の御意志より
同人は小説より書くのが難しいとのことです

396 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:30:47
またボブたんか…

397 :371:2007/09/15(土) 01:31:50
>394
ありがとう大宇宙様とそのメッセンジャーさん
しかし大宇宙様は関西系なんだね
大宇宙様は驚きに満ちていらっしゃる

398 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:32:16
みんな冷静になれ。
あぱおあぱおぱあぱおぱあおあぽあ

399 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:36:25
>>371
うぜんだよこの高学歴が

400 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:36:56
>>399
俺は中京大

401 :371:2007/09/15(土) 01:37:56
>399
いやいや、高学歴では決してないよ
そんなに賢くないしね

402 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:38:31
奇遇だな。俺は愛知学院大。

403 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:40:01
私は関西大学ですが何か?

404 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:40:08
うそ、本当は名大
だからおれのほうが高学歴

405 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:40:29
>>401
相手しちゃダメ!

406 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:41:19
名大って何?

407 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:41:34
私の偏差値は53万です

408 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:42:24
>407
バカな、きっとスカウターの故障に決まってる。

409 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:43:34
>>406
名大って明治大学のことじゃね?

410 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:45:16
つまんねーんだよ

411 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 01:49:58
面白いことよりつまらないことの方が多い。
人生ってのはそんなもんだ。

412 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 02:10:49
ボブってすげぇな
こう24時間荒らせるなんて・・・
かつてのやめとけスレを崩壊させた彼をほうふつとさせる

っていうか、ネタ振りからしてボブたんだったのでわ
>>129とか、同じようなこと書いて手の平返してるし

413 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 02:42:58
ボブなんて簡単でしょ〜の人しか知らん

414 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 02:44:45
>>413
あれって吹き替えだからボブの声じゃないんだぜ

415 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 02:56:25
僕が思い出したゲームのシナリオ:

10 CLS:COLOR 15,1,1
20 FOR I=1 TO 30000
30 LOCATE 3,18
40 PRINT ”そして俺は射精した。”
50 LOCATE 3,19
60 PRINT ”「いやあああぁぁぁっ!赤ちゃんできちゃうううぅぅぅっ!」”
70 LOCATE 3,20
80 PRINT ”射精感が収まった後、再び抽送を開始する。”
90 LOCATE 3,21
100 PRINT ”「ああっ、だめっ……お兄ちゃん……っ、あ、あっ、あ……」”
110 IF INKEY$=CHR$(13) THEN 120 ELSE 110
120 FOR J=1 TO 300:NEXT:NEXT 

416 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 03:16:12
Illegal function call at 110
ok


417 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 03:35:19
嫌、もう嫌っ……
ビープ音はもう嫌なのぉ……っ!
リターンキー待ちなんかなくしてやるっ!

110 FOR J=1 TO 300:NEXT
120 CLS:NEXT

そして来るご意見のお手紙
「文章は自動送りなんですか?キー入力で待てないんですか?」

418 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 03:51:46
100 motor on
110 motor off
120 go to 100

419 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 04:50:55
ココ最近スレの速度が異様に早いのな

420 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 05:45:45
この板はチャットするガキが多いからな。
数年後に自分が何もしてないことに気づいて愕然とするパターン。俺みたいに

421 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 06:39:17
ここは製作者なりきりスレだろw
ゲーム製作するなんてすれ違いもいいところ

422 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 06:45:10
自分がそうだからって一緒にすんなっつーの

423 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 06:51:49
つまらない嫌味に反応すんなよw
2chだとゲームに限らず製作者の邪魔するやつばっかりだからな
なんとかならないものかな

424 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 07:27:48
とにかくゲーム製作やってるやつはがんばれよ。
下らんチャチャで「やる気なくしちゃったぜ」とか言っても、
損してるのは自分だけだからな

425 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 07:37:34
日本チャチャチャ

426 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 07:47:34
俺が2本目のシナリオを書いてる間に、お前らと来たら。

427 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 09:13:12
俺の作品が没食らってる間に、お前らと来たら。

428 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 10:14:03
誰にボツくらってるんだ?

429 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 10:26:51
いいいいやっほーーーーーーーーーーーい!

430 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 10:36:56
にゃにゃにゃにゃーーーーーーーーーん!?

431 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 10:44:03
         ,-、             ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /                   ヽ|
     l                         l   にゃにゃにゃにゃーーーーーーーーーん
    .|    ●                 |
     l  , , ,           ●      l  
    ` 、      (__人__丿    、、、   /  
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´

432 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 10:51:23
ttp://project-amd.sakura.ne.jp/kano/index.html

上で晒されてるゲーム、なぜこんなにうれてないんだろ?
意見聞かせてくれないか。こなれた印象を受けるんだけどな。

俺の一般向けノベルより売れてないってのは、なぜなんだろうかと。
エロはやっぱり抜きゲーじゃなきゃ駄目なのか?

433 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 10:58:12
2chで晒してた人だね。
宣伝画像を見る限りじゃ、可愛い感じよりも下手くそな感じが目立って見える。


434 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 11:24:33
俺は新世界の神になる!!

435 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 11:27:44
>>432
単純に絵が下手だからだろ

436 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 11:29:28
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \ お前ら本当は同人作ってないな
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

437 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 11:38:53
エロなら絵は最低限度のレベルは求められる
>>432はそのレベルに達していない

438 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 11:58:25
>>432
エロを売りにしていないから一般のベルゲームと方向は変わらんな

439 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 12:18:21
>>432
そこの売上と比べる程度にしか売れてない君のゲームも大概やばいと思うぞw

440 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 12:38:16
ここ製作者ほとんどいないだろwww

441 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:07:06
同人製作シミュレーションスレ発見

442 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:08:32
俺の人生

0歳     10歳    20歳    30歳     40歳     50歳
+---------+---------+---------+---------+---------+
                      ↑今ココ

やべえ、急に焦ってきた

443 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:15:37
    /: : /:: : : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
   /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
   |: : |: : : : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
   |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
  < : _: : : / 〈  {} |/  レ  {} }|:./ヽ: : |
  <:: |. 小{   _,,.. -    、-.,_  レ{: :.|ヽ:|   
   厶ヘ ハ         、     {ハ/ V   
      \_!      _ '     !          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ    /   `t   /      <  俺が作ったゲームの方がまだ売れる!!
      ___,r| \  {    / /         \________________
    /:/::::| \  ヽ `_⌒ ィ ´            (⌒) 
  /::::::/::::::|  \   ´ ∧>、         ノ ~.レ-r┐、
/:::::::::::/::::::::|    \  /  !\::`ー- 、  ノ__  | .| | |

444 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:17:49
>>443
つまりまだ作ってないのかよw

445 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:19:06
売れるかどうかに絵はあんまり関係ないよ
ひぐらしも東方も月姫もシルエットノートも絵は正直なところ割と下手な部類に入るけど売れた。
短期間にバーッと売るような抜きゲなら別(絵が最重視)だがストーリー重視なら絵は並以下でもいい。
ストーリーやシステムがよければあとは宣伝や口コミ次第で長期的に売れることはできると思うよ。
がんばれ。

446 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:20:29
内容が良ければ売れる、とか理想論をいくら言ったって所詮は「まず見た目」か。

447 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:26:37
シルエットノート(笑)

448 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:27:31
>>446
理想じゃないよ。実際、売れてるゲームで絵がうまいほうが珍しい。

449 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:52:02
>>448
なんか絵がヘタだと売れる!みたいに聞こえなくも無いw

ひぐらしや月姫は、たまたま絵が下手なだけで、
絵が上手かったとしても同じように売れたよ

それから、ひぐらしがヒットするまで結構時間が掛かってる事を
知らんヤツ多いのかな…
絵が綺麗だったら、もっと早くヒットしていたと思うけど

450 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:54:13
上手い絵ってどんな絵?

451 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 13:56:58
いい加減、なんでもかんでも聞くな

452 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:00:54
>>450
うざい

453 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:04:29
ひぐらしや月姫のブームで
立ち絵は雑、背景は写真をちょっと加工しただけで良い
みたいな考えをしている奴は少なからず増えたよな
同人だから本人達がそれで良いなら良いけど

454 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:06:33
晒された作者はお若いんだろうと思うけど
ゲームが既存作品の模倣に終始してそうに「見える」のがマイナスかなぁ
高度にテンプレ化されてて、やらずとも内容が分かる、みたいな
プレーヤーの斜め上をいくような予感が欲しい

逆に言うとアピール次第ではもっと伸びるかもしれない

455 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:07:33
>プレーヤーの斜め上をいくような予感

なんだこれ? 意味ワカメ

456 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:08:50
>>454
455にはいちいち説明してやらんで良いからねw

457 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:10:32
自演乙w

458 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:11:33
キターw

459 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:12:25
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  プレーヤーの斜め上をいくような予感が欲しい
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
 


        ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    だっておwwwwwwwwwお前恥ずかしいおwwwwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

460 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:15:07
 ∧_∧
 ( ・ω・)  偉そうに語ってんじゃねーよ低学歴が

461 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:17:42
友達居ない仲間あつまれ〜

462 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:19:56
とりあえすID表示出来るように頼んでみるか?
以前>>459みたいな奴が居る板の事でメールしたら
してくれた事もあったし

463 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:21:25
ちょっと聞きたいんだけど、
DL販売サイトで「販売価格」 「卸価格」ってあるじゃない?
あれって販売価格で売ると、卸価格分の代金が支払われる、って意味?
それとも卸価格分、引かれるよ、って意味?

464 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:23:35
>463
DL販売もショップと同じだよ

465 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:23:46
初心者が同人ゲームを作るにあたって、最低限必要なものって何ですか?

466 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:25:01
根性

467 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:30:41
スレ違い

468 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:33:45
スレ違いって言う方がスレ違いだと思うな。
ここのスレのヒトって不親切なヒトが多いんですね。
ちょっと聞いただけなのに。。。

469 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:37:28
もう、みんな分かってるのよ
>>465=>>459だってこと…

470 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:39:51
半年ROMってろ

471 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:43:53
>>463
前に同じ文面で同じ質問あったけど、
今ここで同じものを張る意味って何だろな

472 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:45:47
基本的に一人で作ってるらしいけど、凄いね。
やっぱりニートじゃないとこういうのは作れないか。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070914_monster/

473 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 14:50:20
構って欲しくてしょうがないのか…

474 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 15:01:50
>>465
まじレスすると根気かなぁ

475 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 15:47:47
>>432
買ったけどそこそこ面白かったよ。
絵は上手いとは言えないけど、下手糞ってほどでもないし。

476 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 16:12:28
心入れ替えて頑張ります!!

477 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:11:25
>>459
普通に読めるぞ
んなコピペ張る前に頭使え
抽象的な表現が理解できないとか、頭悪いと言われる前に理解しろ

478 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:31:22
>>477
雰囲気悪くするのが目的なのでスルーすべし

連休中にCG一枚あがるといいなぁ

479 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:33:30
ひぐらしと月姫の成功はシナリオの面白さであり、絵でヒットしたわけではない
肝心なのは大衆を惹き付ける世界観や設定などを上手く生かしてしたおかげである

でも、ひぐらしの成功話ってあんまり知らないから
最初に売り出した時期はどれだけ売れなかったのはまるで知らないな

480 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:37:59
同人は自分が面白いと思う作品を作ればいいからな
作品の完成度は二の次だよな・・・・・・・w

ひぐらしや月姫の成功が同人活動している人間をダメにしているかもね

481 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:38:12
ネットでの体験版でおもしろいぞって話になってて、コミケで配るときは島中で100円だった。
その後ショップで1000円で売り出して次のコミケでは壁だった。

482 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:41:34
>>474
禿同

休日はせっせと弾幕作りだ。

483 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:41:58
ひぐらしは1作目からネットの体験版が話題になるまでに
二年掛かってるんだよな

484 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:42:47
おまえら何夢見てんだよ

485 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:44:22
ガキうぜー

486 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 17:51:04
ひぐらしもシナリオは竜騎士一人で書いているんでしょ
まさにここまで来るのは奇跡ってことだ
だけど、本当に面白い作品は口コミで広がるんだから
お前らも頑張れ

487 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:04:59
俺の才能を理解してくれるやつが日本にいるか心配になってきた。

488 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:06:19
お前にゃ日本は狭すぎるんだぜ

489 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:21:14
>479
>ひぐらしや月姫の成功が同人活動している人間をダメにしているかもね

それは無いとおも。正直、金目当てのエロパロが主流の同人が多い中この二つは
創作でも頑張れる、っていう可能性を見せてくれたと思う。
(まぁ、月はエロもあるけどなw)


490 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:24:49
あんなもんで抜けるわけねーぜ
だからあれはエロなんかじゃないんだぜ

491 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:26:48
もうその話はいいよ
あれはガセの公算が高い

492 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:40:34
オリジナルがもっと売れる世の中にならねーかなー
動的も二次創作のが強くてうんざりするんだぜ?

493 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:43:21
おまいの作品が世の中を変えればいいんだぜ

494 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:45:47
>>492
オリジナルしか大ヒットは出てないはず

495 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:46:39
オリジナルで活動してるのはいつか俺の作品で同人誌つくる人があらわれてほしいからなんだぜ。
いくいくはコミケで俺の作品の島が出来るといいなぁ(´∀`)ホワワ

496 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:55:25
ひぐらしにしろ型月にしろ東方にしろ、世界観とキャラは
ツボを外してないよな。深い浅いはとりあえずおいといて、
同人受けするツボは外してない。

497 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:57:52
オレは作りたいものを作る
他人や世間の趣味に合わせて作ってもつまらないしなぁ
二次だろうがオリジナルだろうが、オレが楽しめればそれで良いや

498 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 18:59:35
>>492
同人ゲー界では超有名な月もひぐらしもオリジナルじゃん。

二次はプレイする層が限定されるし
あまり大っぴらにやると原作から睨まれるだろうし
自分では二次創作自体にはあまり興味ないから手は出した事ないけど。

499 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:03:05
エロ無し二次なんて正に自己満足の世界
エロ無しオリジナルよりも売れない世界なんだぜ?

500 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:08:45
ほんの一部のオリジナルが大ヒットしてるだけで、ヒットしている作品のほとんどは
二次創作。

501 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:10:10
エロなんて恥ずかしくて書けない俺もいるんだぜ

502 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:11:02
しかし二次創作って改めて考えるとかっこよすぎるよな。
普通にパロって言ってりゃいいのに。

503 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:13:51
エロから無縁の俺はどうやってエロを想像すればいいんだぜ?

504 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:16:30
>>503
もっとエロゲやればいいんじゃね?
同人エロゲのシナリオ書いてる奴なんざ大抵無縁だろw

505 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:18:46
そうでもないよ
12人の妹と楽しく過ごしてる

506 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:21:04
>500
オリジナルも版権も同程度にそこそこヒットしてるだろ

507 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:25:14
>>500>>506も他人のサークルの内情に詳しいなw

508 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:28:11
>>505
うちには12人の守護天使がいるぜ

509 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:51:03
12人の脳内会議による合議制でうちのゲームは作られています。
たまに反乱が起こります。

510 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 19:55:01
こうやっていろいろ言い合ってる俺ら自体が一人の脳内の人格の一つだったりしてな。

511 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:07:59
なんか荒れたと思ったら次は散々既出な話してんな。脳内作ってるっぷりのガキでも入ってきたのか

512 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:18:43
おっさんがやってきたんだぜ

513 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:20:39
>>511
そういうお前が一番ガキっぽいよw

514 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:22:05
>>511
この板はチャットするガキが多いからな。
数年後に自分が何もしてないことに気づいて愕然とするパターン。俺みたいにw

515 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:24:46
>脳内作ってるっぷりのガキでも入ってきたのか

誰かこれ翻訳してくれね?

516 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:32:18
つーか30過ぎて同人作ってるおっさんなんているのか?
イベントいくと大体みんな若いんだが。

517 :馬岱:2007/09/15(土) 20:36:52
「ここにいるぞ!」

518 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:37:34
俺は30過ぎてから始めたけど。

519 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:38:45
>>518
30台後半になっても同人かよ・・・・

520 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:43:38
問題でも?

521 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:49:03
そのうち加齢臭漂うコミケになりそう

522 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:49:51
同人て語感が悪いのだ。趣味と変えれば、ほら問題無い

523 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:51:08
今時30代同人なんて珍しくない

524 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:51:42
>>521
もうなりつつあるよ
それに若い奴もキモヲタと腐女子ばっかりじゃんw

525 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:53:31
同人が趣味のおっさんorz
今度コミケの会場に行ったらどんな顔してんのか見てこよう。
負のオーラが漂っていたら嫌だな。

526 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:54:40
竜騎士も30代の頃だろw

527 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:55:01
>>524
そんなに興奮するなよ、おっさん。

528 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 20:58:01
親父くらいの年齢のヤツはみんな小説に転身すればいいのにな

529 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:00:20
20代ガキが一人で同人ゲー製作だと?
ムリムリ

530 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:01:07
1人嵐がいるな。

531 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:02:15
>>528
なんでシューティング作ってる俺が小説に転身?するのか聞かせてもらおうか

532 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:03:22
自演

533 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:03:33
ノベル厨うぜえ。ノベルはスレ分けろ。
どうせノベル作ってる奴は月とかが好きなガキだろ。

534 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:04:47
40手前のおっさんが暴れているスレはここですか?

535 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:05:01
その前に他人がなにしようがしったこっちゃねぇが。

536 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:11:07
月ってなんだ?MOON.?

537 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:12:17
    ∧ ∧  
    (,,,^д^)  ここまで読んだにゃん  
  〜(,,uuノ

538 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:13:24
「にゃー?」

→はい
  いいえ

539 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:16:13
ここってプログラマの人ってすごい少ないよね

540 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:17:31
失礼な。
ノベル作ってるけど月とか難解な文章書くやつ大っ嫌いだよ

541 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:21:33
STG製作とかの人はやってんじゃね?>>プログラム

542 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:22:45
デザエモンで作ってたら・・・それはそれですごいな。

543 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:26:07
>>542
ダチがデザエモンでタイトル画面にジプリの曲を流していた
自分で音符を入力したから凄かったw

544 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:42:34
ノベルゲーって絵が描けない人間が出来る唯一の同人の商売だ!!

545 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:43:47
>>540
残念ながら流行るノベルは難解モノばかりだがな

546 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 21:57:07
ひぐしは難解とは違うな…

547 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:01:24
難解なシナリオを書ける頭脳がない

548 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:10:36
最近流れ早いなあ・・・
ここって結構人いるんだな

549 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:12:20
まあ、あれだ一人で作っている奴は
とりあえず、ダウンロード販売500円から頑張れと


550 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:12:22
人は少ないが、分身の術を使ってるやつがいるのさ

551 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:17:24
うんことしっこは同時に出せないの知ってる?

552 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:24:57
出せるよ

553 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:28:17
今からトイレいって確かめてくるね☆

554 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:32:40
マジレスすると一緒に出せないのはゲロとウンコ

555 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:36:08
首吊りすると、全部一緒に出るらしいよ

556 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:38:06
その話はグロすぎるんだぜ?

557 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:55:34
サークル参加者の平均が25歳くらいだったと思うが。
30歳なんてほんのちょっと老人なだけだろ。

558 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 22:57:35
知ってるか?
小学生の平均身長は年々伸びる傾向にあるんだ。
つまり平均値ってのは年々伸びておかしくないモノなんだ。
そのうちサークル参加平均が40歳くらいになってもおかしくないんだ。

559 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:03:50
もう、コミケのサークル参加の平均は30超えてるよ…

560 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:03:54
いや、それはおかしい。

561 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:11:45
俺は28過ぎたらやめるよ。

562 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:15:43
俺は米沢さんが死んだ年齢まで続けるつもり。
まあ思い入れの問題だな。

563 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:31:00
作りたいものが無くなればやめるかもしれんけど、ネタだけは一杯あるからなあ

周りを見回す限り
趣味でやってるパロエロ系の人は結構やめるのが早い
逆に仕事になっちゃったパロエロ系の人は潰しが利かないんでやめられない

564 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:31:14
>>561
それは28までにゲームが完成しなかったらやめる?

オレの同人仲間は30以上が9割越えの件
子持ちとか余裕で居るんですが…
20代半ばはもはやオレ一人なんですが…

565 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:33:07
馬鹿野郎!このスレの殆どの奴に比較できる仲間がいるわけないだろ!
かわいそうな事を言うな!

566 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:50:24
まぁどう考えても仲間がいた方が効率的なゲーム制作を1〜2人で作ってるスレだからな…

567 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:52:16
仲間は3人くらいで出来たら本当に効率的だろうなと思う。
5人越えたら運営とか意志の擦り合わせコストの方が大きくなりそうだと思う。

……まあ思うだけだけどw

568 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:57:08
高校の頃、俺と友達とその友達の三人で同人サークルを組んでいたが
一人が俺のレアトレカ窃盗でサークル崩壊した
別の友達経由でトレカは返ってきたけど、あいつ今どうしてるかな

569 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:57:10
仲間いた方が効率的って考えが、
このスレではちょっと違うよな。

570 :スペースNo.な-74:2007/09/15(土) 23:58:28
いい仲間に出会えたら効率的だが、
相方が連絡を絶った後1ヶ月以上音信不通とかになると
一人でやってたほうが効率がいいんだ、これが

571 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:03:26
いい仲間に出会えても、自由に思い通りにつくるならやはり一人だろう。
どんな大胆な仕様変更でも思いのまま。二人ですら自由には行かない。

572 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:03:37
みんな効率よりも気楽さをとってると思ってた。

573 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:07:19
俺、シューティング作ってるけど、ガチで売れねえ。10本くらい。
この業界は最大手がすごすぎて、へっぽこの俺では太刀打ちできね。
ノベルに転向しようと思いますた。

574 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:09:57
どんなクオリティなんだ。

575 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:12:08
魔女みたいなのがぽぽぽぽっと魔法を打ちまくるやつ。
ステージは全7面。
特定を避けるため詳細はできぬ。

576 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:12:30
ttp://www.qualitynet.co.jp/
こんなクォリティ

577 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:14:11
まじかるどろぴーか

578 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:16:27
時代はノベルだよ。

579 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:17:52
ノベルが売れるために自説を述べる、か

580 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:18:29
>>576
すげぇクオリティだ!!

581 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:18:44
・・・・・・・・・

582 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:34:09
オレッチノッチ。同人作家だよ
来年の夏コミにはオレッチの作品出るから期待しとけよッチ
ジャンルは恋愛。エロなし
ツンデレを一切廃した新ジャンルの恋愛もんだぜ
またなー

583 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:42:13
ノベルのヒットはもう無いような気がする
シューティングも・・・
別にヒットしなくても好きなものを作れれば良いんだけど、
何か新しいものを開拓しようと思っている。
ベース出来上がったらファイルだけ晒すねw

584 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:47:48
ノベルなんて小説と似たようなもんなんだから、これからいくらでもヒットは作れるだろ

585 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:53:57
シューティングは衰退していくんじゃね?
購入層なんて限られてるしな

586 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:55:53
もうとっくに衰退してる
東方もただのキャラゲーだし

587 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 00:59:00
その意見には禿同

588 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 01:31:08
制作コストの小ささから、同人ではSTGがなくなることはないだろう

589 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 01:42:43
STGは無くならないよ。
でも弾幕系は限界っぽいよね。
新規客層が頭打ちだろ。

590 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 01:46:24
格ゲーと同じで衰退しそうだな
ノベルに関しては・・・わからん


591 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 01:52:33
ノベルに関しては安泰だと思うが月姫、ひぐらしクラスはそうそう出てこないだろ。

592 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 02:17:42
そうそう出てたまるか。

593 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 02:24:33
出そうとしてるサークルはごまんとあるけど、どれもイマイチ

594 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 02:46:15
そんなもんアイドルの世界でもスポーツ選手の世界でも漫画家の世界でも一緒だろ。

595 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 03:51:10
ノベル・ADV→飽和
弾幕シューティング→頭打ち
格闘→衰退
ってんなら、

3Dアクション
非弾幕系シューティング
非ツクール製RPG
なんかが今後のねらい目かな?

596 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 04:12:33
それらは更に前に廃れてないか。

597 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 04:40:28
>596
でも廃れたというより初めから作ってる人が少ないジャンルだった気もするんだ。

598 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 05:16:09
>595の下の三つでなにか一つでも商業を上回る特性をもった作品、
同人ならではと言える作品ってのを作るのは大変なことだと思う。
とてもじゃないがねらい目だとは思えない。

思いついた秀逸なシステム・ジャンルがたまたまそれだったとかじゃない限り
売れるジャンル探してるってだけならやめた方が無難。




599 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 05:32:49
家庭用で廃れてるジャンルこそ同人の出番よ

つーか魔女STGってコットンとかマジカルチェイスみたいなキャラは可愛いけど中身は普通なのが多いよね
もっとグラディウスとかRtypeみたいな特殊武器満載なのがまっさきに出てきそうなネタなのに

600 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 06:41:40
魔法のインフレで難易度調整が難しいからじゃないかな

601 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 07:35:01
時事通信 2007/09/15-23:01
http://www.jiji.com/jc/s?k=2007091500410
ムハンマド風刺画作者殺害に10万ドル=イラクのアルカイダ系組織

【カイロ15日時事】国際テロ組織アルカイダ系の武装勢力である「イラクのイスラム国家」の
指導者バグダディ容疑者を名乗る人物の音声声明が15日、イスラム系ウェブサイト上に
掲載された。この中で同容疑者は、最近イスラム教の預言者ムハンマドの風刺画を描いた
スウェーデンの漫画家を殺害した者に10万ドルの賞金を提供すると語った。ロイター通信
などが伝えた。 

同容疑者はまた、この風刺画を掲載した新聞の編集長の殺害にも5万ドルの賞金を懸ける
とともに、スウェーデン側からの謝罪がなければ、エリクソン(通信機器)、ボルボ(自動車)、
イケア(家具)など同国の大企業を攻撃すると警告した。

602 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 08:44:01
ちょ 他の企業関係ねえ
八つ当たりかよw

603 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 10:57:56
つか、一人やら二人だと自分の作れる製作規模の限界はなかなか超えられないよね。
製作期間伸ばせば超えなくもないけど、今度は長期製作のモチベーションにやられる。

604 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 11:00:26
クオリティの低下よかモチベーションの低下で結果0になってしまうほうがよっぽど怖いな

605 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 13:07:49
でも”一人だから”を理由に規模を小さくは出来ないよね
自己満足で作るならば良いけどユーザー側には関係ないし
数年前、途中経過を晒していた人の規模を見ると
やってやれないことは無いとは思ったけど
完成まで数年掛かってるし…やっぱモチベーション持たねえよなぁ

606 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 13:13:07
その分数で勝負するとか。
使いまわしのできる素材をたくさんつくるとかすれば……

607 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 13:40:19
自分がどの程度の物を作れるのか正しく把握してても、
規模と期間とモチベーションの調整はやっぱり難しいな。

608 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 13:46:42
晒した人って背景200枚以上、立ち絵900枚以上
シナリオ2MB以上と言っていた人だったら、それは基準で考えない方が良いと思うぞ
どんなに素材やシナリオが少なくても内容に見合っていさえすれば
コンパクトでも十分評価される

609 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 14:14:14
月姫以下だなw

610 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 14:32:17
米ではやたら大規模で無意味な取り組み(big & useless)を
スーパーサイズミーアプローチとも言うらしい

611 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 14:32:40
>>609
それは罵っているのか褒めているのか

612 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 14:40:35
まんげ

613 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 15:28:10
大作なんて無理ぽっぽ

614 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 16:03:30
大作=大容量、長編ってワケじゃないだろうから無理とか言うなよ

大作の定義について良い物はないかと大作でググったら
なんか関係ないのがトップに来て噴いた

615 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 16:50:59
ぐぐってないけど何がくるか大体想像がつくなw

616 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 21:31:58
創価?

617 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 22:54:42
ぅにゃぁ

618 :スペースNo.な-74:2007/09/16(日) 23:21:40
ぅにゃぁ(怒)

619 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 00:56:26
ノベルの話題禁止

620 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 01:47:24
なあなあ、シナリオが長編になるタイプ以外でヒットした作品ってあるかな
やっぱり大手目指すなら、大作って道は通らないわけにはいかないのかのぉ?

621 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 02:14:08
今の時代口コミ以上に広まることができる情報共有媒体であふれているから、本当におもしろいものなら短くてもヒットできなくないだろうけど。長編の連作だと話題性で引っ張って広まることができるから(おもしろければだけど)そこが大きいわけで。
単に大作ってのはその長さの中にそれだけおもしろいものをふんだんに入れやすいってことなんだろうよ。上手い人が作ればそりゃヒットし易くもなる。
個人的にはおもしろくそれを短編にまとめられない奴におもしろい長編なんて到底作れないと思っておりますが。
長くて変な日本語でスマソ

622 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 02:54:08
それわかる
大体のお話は、実際にプロットにしてみると長編にすらならない簡潔なものだったりする
極端にいえば長編っていうのは、ある程度の水増し要素が前提になってると思う。

美味しい水増しならいい


623 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 04:06:09
>619
禁止するんじゃなくてなにかとってかわれるような話題を出した方が効果的。

624 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 04:34:11
ノベルの話題だと相当続いても何も文句出ないのに
別のジャンルの話題になるとすぐ文句言う奴がいるんだよ

625 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 05:24:51
それだけノベルの話をしたい人数がいるってことさ。


626 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 05:56:15
>>619
ノベル以外のスレでも立てたら?

627 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 06:36:17
むしろノベル専用スレのほうがいいかもなw

628 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 06:58:42
なぜ少数派に追い出されにゃならんのか

629 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 07:07:08
追い出しではなくて独立だよ
弾幕シューティング専用は無理だけど、ノベルなら可能

630 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 07:09:29
そしてここは急速に過疎り、終焉を迎える訳だ

631 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 07:25:31
ノベルゲー製作者(と言うかそれしか作れない)なので
個人的には同人ノベルゲー製作の独立スレは欲しい
けど、もう少し様子を見てみては? スレ終了近くまで
きたらある程度の結果が見えそうですし。

632 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 07:40:16
>>別のジャンルの話題になるとすぐ文句言う奴がいるんだよ
ノベルの話に過剰反応するヤツの方がよく見るけどな

633 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 07:51:07
朝から安い煽りだw

634 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 08:20:15
いろいろなジャンルの垣根を取っ払って「一人やら二人で同人ゲームを作る人が集う」スレだから面白いんだと思う。
製作技術だけを語りたいわけでもなく。
他のジャンルならではの事情も垣間見え。
一人やら二人での同人活動ならではの悩みや愚痴を呟いて去っていく。
多人数での共同作業を選ばなかった、はみだし者達が集うスレなんだから。

ノベルだって弾幕シューだって語ればいい。
それぞれの解釈があっていい。
意見の擦り合わせなんて似合わない。
僕はそう思うんだ。

ただ、製作技術をマジ語りしたい奴は専用板へ池。

635 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 08:40:36
最近スレタイ見て思うんだけど
二人で作るの事と三人、四人で作ることは大して代わらないと思うけど
完全一人と二人の差って別次元並に差があると思う
他人の意見が全く入らないし、途中段階の相談すらないし

636 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 08:44:38
>>634
根本的に勘違いしてそう

637 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:06:41
>>635
外注はどういう扱いにするかも曖昧だから
もうどうでもいいよ…

638 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:15:49
なんだノベル専用スレってないのか
作ればいいんじゃね?ノウハウの共有は良いことだし
少人数で作ってない香具師もいるだろうし。

639 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:38:34
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver4.0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1169306947/

サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162411162/

たった一人でもノベルゲームって作れる?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/

怖いノベルゲーム作ろうぜ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186281392/

ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/

640 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:41:47
どうでもいいよ。確認出来るわけないし。
自称一人二人で作ってる奴らが集まって話すスレだろここ?
最近前より技術話減ったからちょっと残念だけど。

最近3D手を出そうとして、時間の兼ね合いから断念した。
俺の効率悪いだけだろうが、3Dやりながら一人でやってる奴尊敬するわ。

641 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:45:29
おいおい
全部ゲ製じゃん。流れ読め

642 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:48:15
他板にあるんだから、わざわざ同じようなスレいらんだろ

643 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:49:17
>>641
ならテメーが立ててこいよ

644 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:53:21
おk
では、スレタイ募集

645 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 09:57:45
自分で考えろよ・・・

646 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 10:11:29
一応配慮のつもりだったんだよ。

タイトル「ノベル・アドベンチャーゲームを作る人々が集うスレ」
テンプレ
ノベル・アドベンチャーゲームならではの知恵や悩み、苦労を分かち合い、
投げ出してしまいそうな心を奮い立たせ、
自分で考えたゲームが日の目を見るその日を信じて
日々、頑張りましょう!

関連スレ
同人ゲームを作る輩が集うスレ1
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1180283916/
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ30
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1189487494/

647 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 10:31:57
ここを関連スレに入れるのはやめてくれ。

648 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 10:56:13
ここを総合スレにしてノベルは独立させるのか

649 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 10:56:48
どうせ過疎るだけさ

650 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 11:07:31
ここは今まで通りの漫才スレで、
ノベルスレは
・初心者が「作りたいんですけどどのツールがいいでしょうか?」
・何KB書けば・・・
・ひぐらし、月姫はこうだった
・エロと非エロってさー
などのおなじみの話題で盛り上がるわけだな。

651 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 11:09:42
>>650
>>639のスレで全てOKな気がするw

652 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 11:30:08
本来ここは「一人やら二人で」のスレなんだから、ここが過疎化して欲しいな。

653 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 11:33:33
その手のレスは見飽きたんだぜ。隔離するのもかまわんが
しかしジャンル違えど好きなこと話して結構じゃないか。ここはそういうところなんだろ?

654 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 11:40:37
ノベルっていったって絵とか音楽とかシナリオは
ノベルだけで使うわけじゃないだろ?

655 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 11:54:45
>>646です
このスレの兄弟、隔離スレとして建てようとしてるわけでなく
あくまで、ノベルの企画、製作、宣伝、販売、愚痴などの総合スレを想定しています。

こちらの方でご意見を募集して、熟考したうえで日付が変わる頃
建てられたら建ててみたいと思っています。
どうぞ宜しくお願いします。
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1188980148/

656 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:09:07
>>646
そのタイトルだと、結局一人二人でやってる人はここに来る件

657 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:23:43
1レス燃料投下しただけでこういう流れになるとはw
最近煽り耐性低い新参が増えたな

658 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:24:54
>>656
別に来てもいいだろ
ノベルの話題が延々続いて微妙な流れになったら誘導すりゃいいんだ

659 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:44:03
>>658
いいなら分ける必要ないじゃん

660 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:45:51
実際必要ない
分けろ分けろと騒いでるのはいつもの馬鹿だろ

661 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:47:39
誘導先があればいいってことだろ。

662 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:50:23
>>誘導
誰を何の目的で誘導するんだ?

663 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:54:17
>>662
>>650

664 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:56:07
どっちにしろノベル専用スレじゃないのにノベルの話題で
埋め尽くされることもあるんだから誘導先は決めておきたいんだけど

665 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:58:09
一作でも完成させてDLなりコミケなり出してる奴だけのスレに
できればいいのにw

666 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 13:58:23
ここは一人や二人で作っている人間が集まるスレであって、作りたいけど
作ってなかったり、複数で作ってるのがバレバレなのにそれを隠そうとも
してない奴は他スレでやってくれた方がいいよ。

スレの人数が多いだけで集まられたら、一人やら二人スレの意味が無くなる。

667 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 14:04:24
>>664
誘導先なら>>639でいいじゃん
何でわざわざこの板に立てるんだ?

668 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 14:05:57
>>666
またお前か
お前が一番ウザイ

669 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 14:09:35
つーか一回立てさせりゃいいんじゃね。
どっちかが過疎るだけだろうし。

670 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 14:20:34
ノベル作ってる奴が多いんだからノベルの話題が多くなるのは自然だろ

671 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 14:26:05
だからなんでノベルを追い出したがるんだよ
別にいいじゃん。ちゃんと作ってるんだったら。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

672 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 14:27:22
また例の奴の自演かよ

673 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 14:29:08
この手のスレ分け厨って、自分が運営に負担かけてる自覚ねえんだろうな。

674 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:20:22
自治気取り

675 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:24:49
人数多い雑談スレ化してる所を、分散化したくないんだろうな。

676 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:25:54
なら立てればいいじゃん
うっとうしいなー

677 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:33:18
なんか9月入ったあたりから急に殺伐としてきたな

678 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:33:43
671の意味がわかりません
またお前か

679 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:57:48
>>678
なぜ、そんなにノベルゲー製作者専用スレを立ててまで、
ノベル製作者をここから追い出したがるのでしょうか?
一人や二人でちゃんと製作している人なら、
ノベルだろうと他のジャンルだろうと、ここにいていいじゃないですか。

680 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:59:53
もうノベルで独立しようぜ
俺は別に構わないよ

681 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 15:59:57
>>679
荒らし

682 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:05:56
>674
どっちにいってるんだろうと思ったけどどっちもそうか。

683 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:06:28
>>679
一人二人でノベルを作ってるなら、両方のスレを見ればいいじゃない。


684 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:08:34
まーいーか、独立してどっちも人間減って共倒れしたら、見るスレが減るだけだし

685 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:10:22
ノベルは出て行けとは言わないけどノベル以外の話題だとちょっと外れると
文句いう奴と、ノベル以外の作者が居ないような言い方をする奴にはイラッとするなw
あとは664。

686 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:10:24
シューティング作ってる奴がこんなにウザいとは思わなかったんだぜ
独立させたいなら好きにせい

687 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:11:33
「オナラしたの誰だよ、くせーなー」と言い出した人が真犯人である可能性が高い。
つまり「ヤツは荒らしだ」とか「自演野郎」とか言い出すヤツほどうわやめろなにをすqあwせdrftgyふじこlp

688 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:11:49
今度はノベル以外はシューティングしかねえと来た

689 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:12:45
独立だーー

690 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:13:09
686はシューティングの話題が出たときに文句いった奴に違いない

691 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:13:55
>>688>>690 

荒らし

692 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:18:07
よく考えてみようぜ

どうしてノベルゲーのみ分離するなんて話になったわけ?

693 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:18:15
>>691
>>687

694 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:18:19
以前の、本当に作ってる奴だけが集まってる雰囲気があった頃に戻りたいよ。

695 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:19:00
汚い言葉や巨大AAだけが荒らしレスじゃないんだぜ
そのへん考慮しろよ皆の衆

696 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:19:08
>>693
>>687

697 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:19:11
懐古厨

698 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:19:39
とにかく、このスレは総合スレじゃなくて、「一人やら二人で」スレだから。

699 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:20:42
どんだけ低学歴しかいねえんだよこのすれは
あほらし

700 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:22:12
>>692
>>619

701 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:23:35
どう見てもまっちぽんぽです

702 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:25:11
このスレは次スレないな
独立して2つに分かれるとみた

703 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:27:37
だがそれがいい

704 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:29:32
へんなやつ混じってきたし、いっぺんなくなったほうがいいかもな、このスレ

705 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:30:47
きもっ

706 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:32:06
「一人やら二人」よりも一人だけで作るスレにした方が良いと思うと言ったら、
やっぱ怒られちゃう?
二人なら同人ゲームを作る輩すれで良いんじゃないかとか言ったら怒る?

707 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:32:57
怒る

708 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:33:21
>>706
前にもその話題が出たけど、なんか理由があって否決されてたな。
一度に色々な話を出すと混乱するから、今はやめた方がいいと思う。

709 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:34:03
・ノベル作る人専用スレ

・ノベル以外を作る人専用スレ

で解決。

710 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:35:21
一人と二人って天と地ほどの差があるよな
一人でエッチするのと二人でエッチするのと同じぐらいの差があるんだぜ?

711 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:36:54
立てるとか言ってた奴は、さっさと立てろよな。

712 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:37:13
>>709
禿同

713 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:38:24
自演丸見えだけど、勝手に建てれば良いじゃないかw
誰にでもスレを立てる権利ぐらいはあるからさ

714 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:38:32
>>709
じゃあ両方立ててきてよ。
このスレは総合スレじゃないし、関係なくやっていくから。

715 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:39:08
>>710
最近二人から一人になってその差をすごい痛感してる。

716 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:40:46
>>715
それはゲーム製作の話なのか子供製作の話なのかハッキリしるw

717 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:46:12
ノベル以外の話でスレ違いでもない話で埋められても全然こまらないし止める奴いるのか?

718 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:58:09
>>715
そういう話題がいいな。
で、どう感じたか話してみてよ

719 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 16:58:48
一人でエッチしたことしかないからわかんねえ

720 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 17:02:36
sexの話じゃねーよw

721 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 17:24:11
>>718
そうだなぁ、
さしずめSEXよりオナにーの方が手早くかつ気持ちよかったとでもいったところか。

ん、そういう話じゃない?

722 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 17:37:13
・・・。

723 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 18:00:33
失望しました。

724 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 19:09:15
       , -‐''''"´ ̄``ヽ、
       /     _     ヽ        //´   __,,>、                | /ニYニヽ |
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\            / ( ●)( ● ). ニダ   ニガ   
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/:::::::::::::::::::::::::::::: ::l          / ::::⌒`´⌒:::: \
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l         |  ,-)___ )-,|
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|         | l   |- ┬ -| l|  俺はいったい誰なんだぜ?
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/ 同人     \   `ー'´  /
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/    _, 、 -―-―/ | ` ー一'´|、
        lヽ、  ̄ /  同人   `ヽ、lヽ 、  ̄ /´    /     ー    \  /  ̄ヽ-、_
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト  ._ /ノ    y  ´ ̄ ̄⌒`Y´⌒ ̄`ヾ'、
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''´ `ヽ   ヾ/ 、       |     ||
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ', \  _r‐、-、-、    |     ||
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !  ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉〉___/,___/ |
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l/  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ ヽ  ノ  イ ノ
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     //   /  ```´-ァ‐'''" /⌒ へ\ ノ |
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         /ヽヘ  l   //ヾ   ( __ /_ ) ノ  |

725 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 19:24:53
  (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|

726 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 19:26:30
 Λ_Λ:::
.(`・ω・´):::::  見事な自作自演だ!
 m9  |)::::    
 (γ /:::::
  し :::

727 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 22:00:05
http://pink.gazo-ch.net/bbs/27/img/200512/550933.jpg

728 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 22:19:57
    ∧ ∧  
    (,,,^д^)  こういう時どんな顔すればいいか分からないにゃん  
  〜(,,uuノ

729 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 22:21:30
ー;-‐<{
X,.^ャ~ト β マタマタご冗談ヲ
'´'   ` ' '

730 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 22:33:17
>>729
ありがとう!

731 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 22:49:20
あーもう萌えるC言語とかでC覚えてSTG作ればいいじゃないカー。。。

今STG製作中だけど、
多分二度目以降は差し替えとちょっと修正で住むからノベルより製作速度は断然高いと思うんだけどなぁ・・・

732 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 22:56:54
    /: : /:: : : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
   /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
   |: : |: : : : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
   |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
  < : _: : : / 〈  {} |/  レ  {} }|:./ヽ: : |
  <:: |. 小{   _,,.. -    、-.,_  レ{: :.|ヽ:|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   厶ヘ ハ         、     {ハ/ V   |
      \_!      _ '     !         | >>730ずばり、俺への嫉妬だろ?
        ヽ    /   `t   /      < 
      ___,r| \  {    / /         \____________
    /:/::::| \  ヽ `_⌒ ィ ´            (⌒) 
  /::::::/::::::|  \   ´ ∧>、         ノ ~.レ-r┐、
/:::::::::::/::::::::|    \  /  !\::`ー- 、  ノ__  | .| | |

733 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 23:28:05
ゲームバランスの調整しなけりゃ速いかもなw

734 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 23:30:12
>>732はshit

735 :スペースNo.な-74:2007/09/17(月) 23:37:02
>>728
次もコミケ落ちるといいね

736 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 00:13:16
参考書買い込んだのに全く理解できなくて今まで触ってなかったHSPでゲームを作ろうと思い二週間。
一週間はほとんど休んでやっと動き始めた感じ。今までは既存のノベル製作ツールで超短編をいくつか作った程度。
だけど、プログラミングから作るってのがどれだけ大変かよーく思い知らされた。チームで分業して、ってやりたがる人が多いのも良く分かる。
根底にあるのはほんの数行で終わるようなゲームシステムなのに、それを飾るタイトル画面やらキャラ絵やらノベルみたいなストーリー画面やらで
すさまじく時間がかかった。これ全部一人でやるとか、モチベがどんどん下がりそうで怖い。

チラ裏ごめんね

737 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 00:39:34
そうそう、UIとか含めて、キャラ選択とかメニューとか
本編とは関係ない部分への労力を想定していないと予想外の多さに驚く
ことになるよな。

738 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 01:30:37
UIの作成なんてすぐ慣れる。ほっといても手早くなる。
あとはそれらの見栄えがよくなるセンスを磨くのがキツいんだよなー。

739 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 02:20:10
数をこなすしかないんだろうねぇ
最初はセンス0なものでも、何十作も作ってればそこそこのもんが出来上がる

740 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 03:17:09
男ならVC++とDirectXやれ。
そしてのたうちまわれ。

741 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 03:22:14
ノベルゲーなら.NET言語でもいいんじゃね

742 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 03:38:05
ノベルならHTMLでOK

743 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 11:05:12
DXライブラリとかLUNAとかしか使った事ないんだけど、
DirectX(SDK?)ってやっぱ難しい?

この先ずっとライブラリに頼るわけにも行かないかなーとは思うけれど、
なかなか手が出ない。。

744 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 11:19:26
わざわざ自前でやる理由は?
プログラマとしての知識欲ってんじゃ無い限り、
余計なことに時間を使うよりゲーム製作進めたほうが
良いんじゃない?

745 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 11:31:19
>744
>わざわざ自前でやる理由は?
↓これが理由じゃない?
>この先ずっとライブラリに頼るわけにも行かないかなーとは思う

ライブラリに頼りっぱなしだと将来DirectXのバージョンがアップしていく際にライブラリの方もそれに併せてアップデートしてくれるのを待たなきゃいけないってのもあるだろうしね。


746 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 11:38:19
どういうことをしているかによるね。
そちらに時間を割くだけの理由があるかどうか、かな。

747 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 13:49:58
俺ライブラリを作るのは楽しいけど
わざわざ作るより、人が作ったライブラリ使ってたほうが楽

748 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 14:05:53
ノベルゲーでNスクとか使ってる奴>いらねー
アクション、STG、パズル、3D   >いる

749 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 14:15:21
>>743
Lunaならソース公開されてるからそこから勉強していけばいいんじゃないかな。

750 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 14:16:28
そういうの詳しくないんだけれど、
3Dやってる人ってみんなDirectX叩いてるの?
それともライブラリ使うの?

751 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 14:22:40
今だとLunaよりSeleneのほういいんじゃね

752 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 14:22:40
3Dノベル><

753 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 15:17:54
>>748
ざんねん、
俺744だけどSTG


754 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 17:35:15
そういった開発環境も気になるが、
最近は著作権、免責云々、インストーラー、パッチとかアフターケアとか管理とかの方をどう
しようかと血迷っている。今の処、他のサークルさんとか手本にして色々やってるけど何か
漏れがあるような気がしてならない。

その辺はどこを参考にしてる? >all

755 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 19:00:57
Q1. 艦長!動きません!
A1. もう一度点検せよ

756 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 19:28:10
A2. 波動砲で撃て!

757 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 19:39:28
発射!!

758 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 20:47:13
宇宙戦艦ヤマトはキチガイに刃物

759 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 22:07:59
お前ら何歳だ
マッドテープ禁止w

760 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 22:10:37
ヤマトに乗って現実世界から旅立ちたいです

761 :スペースNo.な-74:2007/09/18(火) 22:21:11
なんか急にうんこ行きたくなってきた

762 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 03:09:04
雑草喰ってケツに栓をしる

763 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 08:45:09
これからはうんこをしないという噂が学校中に広まったせいで、
うんこを我慢し続けるような健気なヒロインがウケると思う

764 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 10:42:53
ウンコ我慢すると
顔にブツブツ出来るよ

765 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 10:45:18
ウンコ我慢するヒロインとか既にONEでやってるし

766 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 10:48:21
>>764
体臭もウンコ臭くなるらしいね。
 

767 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 11:35:49
いい具合に糞スレになってますね

768 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 11:46:53
自演ですか

769 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 15:19:12
友人「お前のゲームって○○とそっくりだよね」

⇒・あのゲームとそっくりのシステムを考えられる俺ってひょっとして天才?
 ・ならそのゲームの欠点を克服したシステムを作り上げてやるぜ
 ・そのゲームのファンサイトを荒らしてやるにゃん
 ・水の中のアートだね

770 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 22:03:23
でも似ない様に作るのって難しいよな
例えばシューティングゲームなら、
横か縦スクロール、パワーアップシステム、スコア難易度調整、
雛形は同じなので、斬新なシステムktkrと思っても過去の作品に有ったり無かったり

「お前のゲームって○○とそっくりだよね」て言われても
作ってる本人はやってないから困るんだぜ

771 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 22:56:01
クォータービューの斜め進行STGとか
すげぇやりにくいけど、見た目はちょっとオシャレ

772 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 23:16:56
まー新しけりゃ良い訳じゃないしな

773 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 23:18:59
>771
我が家ではいまだにネオジオCDのビューポイントが現役です

774 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 23:53:51
ネオジオってソフトがやたらに高い奴だっけ?

775 :スペースNo.な-74:2007/09/19(水) 23:56:20
大丈夫、ネオジオCDの方は安かった
猿のお手玉に殺意覚えるけどな

776 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:06:59
とくにシューティングは凝り固まったジャンルで新しい物は求められてないな。
ある意味ゲームとしてのセオリーがほぼ出来上がってるから、そこを外して
オリジナリティを追求すると大抵ろくなもんにならないだろう。

777 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:12:12
だから弾数増やすしか無くなる訳か
八方ふさがりだね

778 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:16:25
逆に玉一発だけってのはどう

779 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:22:16
STGは、
斬新なシステムだと「こんなのSTGじゃない」「新しいのなんか求めてない」と言われ、
弾幕だと「また弾幕かよ」と言われ、基本に忠実だと何も言われない。
理不尽。

780 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:24:39
理不尽てのはちょっと違うかね。
プレイヤーの目が肥えすぎてて、どう作っても文句言われる。

781 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:31:20
どんなジャンルでも同じじゃね?
ユーザさんは贅沢すぎ。王道作っておけば間違いないけどツマランしな。

782 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:41:19
そらどんなジャンルにも系統によって好みとかあるだろうし
縮小しきったSTGジャンルでも同じことだろう

783 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 00:50:46
ノベルでも何でも同じか。
作るっつーことは文句言われるっつーことなのかねぇ。

784 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 01:59:40
「お前のゲームって○○とそっくりだよね」なんて言う奴に限って、言えるほどゲームをやってないもんだからなあ。
ただ、誰に訊いても同じゲームに似てると言われたら、さすがに似てるんだろうなあと思うが。

785 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 03:26:40
段幕といえば昔、
見た目はSTGなのに弾は撃たず無数に飛んでくる小さな障害物をただひたすら避けるだけ……っていう
シューティングでも何でもない「避けゲー」とでもいうしかない代物があったんだが、
今そんなの出したらどんな感想が返ってくるだろうか。

786 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 03:32:56
>>785
上から降ってくる車を避けるだけみたいな昔のレースゲームみたいだな

787 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 03:55:57
>>785
X68kとかPC98で弾避け練習ゲーみたいのは結構あった。

今それをそのまま出したとしても、ゲーム内容以前に
非常にミニゲーム的なので100円とかでも売れないと思うぞ。
ストーリーモードがあってなぜか美少女が脱ぐとかなら判らんがw

788 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 07:31:15
ノベルやSTG作ってるヤツはこのスレでもよく見るが
マリオや悪魔城みたいなアクション系作ってるヤツはあまり見ないな。

個人的にアクションゲー好きなんだけど。


789 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 07:39:23
なら君が作るしかない!
今なら需要が集中してヒットするかもよ

790 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 07:49:36
コミケとかだと少しは見るけどね
もともとACTはSTGに比べて圧倒的に作るのが面倒くさいのだよ

それになんだかんだで、1プレイが短い(固定)、普通にプレイも出来、スコアを競う要素を作りやすい。
そもそも同人ソフトで長時間強制的に拘束されるものは求められていないと思うわけで、
かといっていつでもセーブがあればいいと言うわけでもないわけで。


791 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 08:58:10
> 同人ソフトで長時間強制的に拘束されるものは求められていない
SLG作ってる俺涙目

792 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 10:09:58

X68Kはハードでスプライト機能を持ってたせいか
個人制作でもクォリティ高いアクションやSTGがあったなぁ…


793 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 10:14:22
弾避けのみのミニゲームみたいなのは昔はたくさんあったけど、昨今はほとんどフリーソフトに
食われて有償で買う人がいないんじゃ?

SLGは歴史物とか2次創作とかなら売れる目もあるが、完全オリジナルは厳しそうだ
俺も大戦略系のが作りたいが、ヘックス管理関係のプログラムをどう作るのか想像がつかない
元々アクション・STGばっかだからなあ

794 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 10:21:10
アクションと言えば子供時代
ファミコンのアクションパズルゲー「ミロンの大冒険」にハマってたなー。

あの時代のゲームは今ならシステム的に再現するのは
難しくないんだけど、アイディアが良かったね。

795 :794:2007/09/20(木) 10:24:01
ミロンの大冒険じゃねーよ
ミロンの迷宮組曲だった orz

ボケてきたな・・・

796 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 10:39:46
>795

タイトル:迷宮組曲
サブタイ:ミロンの大冒険

じゃなかったっけ?

797 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 10:44:46
>>794
wiki見てきたら、そのゲーム
プログラマ一人で作ったんだね。すげー。

ノベルもいいけど、色んな場所を調べてアイテム集めて
謎を解いていくシブい刑事ものみたいなアドベンチャーゲームを作りたいが
システムは作れたし、絵も描けるんだが
肝心のシナリオがダメだw
推理小説とか無理!

798 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 10:49:50
JBハロルドか

799 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 10:53:45
推理モノって伏線とか、人物設定が難しいよね。
犯人がすぐわかるような推理ゲームじゃ面白くないし
難解すぎても嫌になるし…

800 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 11:01:45
主人公は
船越栄一郎? 片平なぎさ?

801 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 11:02:38
料理の値段をあてるゲームですか?

802 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 11:05:51
京都秘湯巡り殺人事件

803 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 11:22:57
出来れば海外が舞台がいいけど
日本が舞台なら金田一みたいなのがいいなぁ。

804 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 15:34:57
>>797
それで女の子の体の色んな場所を調べるゲームになっちまうんだよな?

805 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 15:41:07
犯人はヤス

806 :797:2007/09/20(木) 15:49:16
>>804
いや自分は女なんで、それは無い。
男の身体を調べるならいいけどw

推理小説風のシナリオ書きってみつけるの難しそう。

807 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 16:52:47
↓ここからセクハラ発言の連発

808 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 16:53:20
>>807
ハゲ!

809 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 17:01:09
>>807
この童貞野郎

810 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 17:24:03
最近おなかの調子が悪い
バナナばっか食ってるからだろうかにゃん

811 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 17:41:29
RPG作ってる奴ってこのスレじゃいないのか?

812 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 17:55:09
作ってるけど?

813 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 18:10:23
Rocket-Propelled Grenade

814 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 18:23:00
>>806
すまん、推理系は専門外なんだ
多分俺みたいなヤツ多いんだろうな

815 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 19:09:51
推理とギャグしか書き上げたことが無い俺は
もしかして異端なのだろうか……
学園恋愛モノが一番苦手なんだが、俺みたいなヤツいる?

816 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 19:13:39
恋の話が書けません。

817 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 19:16:51
恋って食いもんか何かか

818 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 19:27:46
恋愛はわからんが変態なら体現できるぜ

819 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 19:43:41
>>818
恋愛は相手が必要だが、変態はソロで出来るもんな

820 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 21:40:35
プロットもキャラデザも出来てるのにNice boat.騒ぎでシナリオが全然進まねぇ。

821 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 22:09:10
シューティングメインで作ってますが、推理系は専門外です><

822 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 22:58:48
推理シューティングを作るんだ

823 :スペースNo.な-74:2007/09/20(木) 23:02:22
やってみたいなw

824 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 01:17:19
>>822

すげー、新しいジャンルの誕生を見た!


825 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 01:35:07
ええと、俺がちょっと頭ひねってみた。

推理って言うか、敵の構造を考えて破壊していく感じはどうだろう?
敵は殆ど中ボスで中ボスのパーツを順番に壊していかなければいけない。
で、そのパーツの壊し方は壊す前にヒントをテキストで出してもらう。
それで、うまく壊せないと自機爆発。うまく壊すと次の面に。

イマイチ

で、更に考える。中ボスには人質が居て、パーツを順番に壊していかないと
自爆して人質アボーン。時間制限もあって、当然相手は弾を撃ってくる。

ここまで考えた。

826 :825:2007/09/21(金) 01:39:31
べ太郎と呼んでくれ

827 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 01:50:10
ストレスたまりそうなゲームw

828 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 04:25:51
ていうかそれ、パズルアクションて言わないか。

829 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 06:54:13
途中にAVGのようなテキストがちょろっとあって、
選択肢が出てくる。間違った選択肢で進むとループする。とか

830 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 09:16:42
>ボスのパーツを順番に壊していかなければいけない
その発想は新しくない

831 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 09:31:22
ザコA「俺にはその時間アリバイがある。弾なんて撃てるわけない」
ザコB「僕がプレイヤーを怨む?僕がここまで来れたのはプレイヤーさんのお陰なんですよ?」

敵の発言の矛盾から真犯人を割り出し、破壊
新感覚推理シューティング

欝だ死のう

832 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 09:55:11
本当にイケてるネタ思いついたら
こんなとこに書かないしな

833 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 10:19:14
>謎解き間違うとループ
ファミコンのスーパーゼビウス・ガンプの謎みたいだな

834 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 11:41:51
>>831
ワロタw

835 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 12:12:50
飽きたら片っ端から破壊しそうだなw

836 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 13:09:34
美少女によるシューティングで、ダメージを受けると段々スーツが破れていき、撃墜されるとイラストが見れるという凌辱シューティング…
PC調子悪いからってこんな発想する自分が悲しくなる…

837 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 13:21:35
それなんて魔界村

838 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 13:31:54
魔界村は違うだろwww

839 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 16:22:58
>>836
ブロック崩しでは使い古されてますな

840 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 20:57:36
推理じゃないけどスターフォックス64のラスト面も分岐誤ると真ボスまでいけないよね

841 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 21:58:35
    ∧ ∧  
    (,,,^д^)  にゃ〜ん 
  〜(,,uuノ

842 :スペースNo.な-74:2007/09/21(金) 22:05:04
ハマリがあるゲームということなのか

843 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 01:20:47
スーチーパイのMk2とか餓狼SPのリョウみたいに
条件満たすと出てくる隠しキャラ?
懐かしくも新しくもない半端な例えでスマンが。

844 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 01:22:36
ドルアーガのが近くねw

845 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 01:46:50
ヴぁーーーーーーーーーーーーー

846 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 15:55:58
ミクのせいで製作が進みません

847 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 16:07:21

       ミレニアム・ナイトメア
      聖 魔 大 戦 争 !!


848 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 17:14:36
あ??

849 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 17:35:42
今までプレイ時間1〜2時間くらいの物しか作ったことない
やっぱり一人じゃ10時間とかボリュームのあるゲーム作るなんて無理か

850 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 17:38:48
そんなもんやりたくないぜ

851 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 18:44:16
10時間よりも2時間クリアを5ルート分岐したものプレイしたい

852 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 19:27:26
オレのゲーム、20時間以上…orz

853 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 20:03:28
ジャンルによって変わるんだから時間が多い方が良いという訳ではないだろ

854 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 20:52:50
セーブ機能がない、クリアまで15時間かかるアクションとかシューティングは嫌だな

855 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 21:16:45
じゃあパスワード機能で

856 :スペースNo.な-74:2007/09/22(土) 23:43:38
むひょーん

857 :スペースNo.な-74:2007/09/23(日) 12:02:34
前0404買ったっていってた奴、Proteus使ってる?
なんかアレ使いづらいんだが…

858 :スペースNo.な-74:2007/09/23(日) 18:16:53
今日は静かなんだな

859 :スペースNo.な-74:2007/09/24(月) 02:24:19
>>857
そお?
たまに使うけど。でも最終的には外れてしまう。

860 :スペースNo.な-74:2007/09/24(月) 16:33:33
休日が来る度に、今日こそはと思うのだが
平日並みの仕事量しか出来ない俺涙目

何が言いたいかというと、おはよう御前等、今日もがんばろうぜ

861 :スペースNo.な-74:2007/09/24(月) 17:56:29
平日もコンスタントに作業進めてるならたいしたもんさ
毎日手を入れることが何より大事だ

862 :スペースNo.な-74:2007/09/24(月) 18:25:26
毎日、このスレににゃ(ry

863 :スペースNo.な-74:2007/09/24(月) 19:00:18
ry)〜ん

864 :スペースNo.な-74:2007/09/24(月) 19:44:41
むひぃーん

865 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 14:06:29
に ゃ ん に ゃ ん☆

866 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 15:21:48
    ∧ ∧  
    (,,,・д・)  夏コミに出すはずだったゲームをコンテストに送ってみたにゃん
  〜(,,uuノ

867 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 18:25:40
このサイトにある簡単なゲームならだめかい!?
ttp://blog.livedoor.jp/keitaiurarenga/

絵だよな やっぱり・・・

868 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 19:17:49
何が「だめかい!?」なのかさっぱりわからないけど、
だめにゃん。

869 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 19:50:10
死ね

870 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 19:58:40
単なる広告か……

871 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 20:00:28
何このあぼんだらけ

872 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 20:04:19
>>871
にゃんにゃーん

873 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 21:01:48
ちょいなちょいなちょいなーーーーーーーーーーー

874 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 23:45:51
よっしゃー今日は進んだ。
気分的に。

875 :スペースNo.な-74:2007/09/25(火) 23:48:01
やっとだいたいの必要素材のリストアップできた。
作業量もこれで把握できる。まあ先は長いんだが。

876 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 01:07:01
三分の一も作ってないのに、前作のシナリオ量超えてるよ。
でも最近調子よく書けてる。
外注さんが連絡を寄越さないのにも、大分慣れた。

877 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 02:39:35
あかんがなw

878 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 02:48:44
もう俺は一人で作るっ!
あばよ相棒!

879 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 03:01:59
あばよ涙

880 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 08:38:39
あばよ人生

881 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 12:36:42
よろしく哀愁

882 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 12:44:36
好きな食べ物はアンパンだ!

883 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 13:24:31
もっちらこーーーーーーーーーー

884 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 13:48:02
マッドテープのネタに反応できんやつばかりか…

885 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 14:41:42
オールドタイプめ。

886 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 17:59:03
そろそろPCを新しくしようと思うのだが、いま高性能かつ
コストパフォーマンスのいいCPUってどのへんでっか

887 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 19:10:12
>>886
その辺は、ここで聞くよりも相応しい板で聞いたほうが…

888 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 19:43:22
>886
CPUというより本体だが
ttp://www.tsukumo.co.jp/aspire/index.html
これとかどや?
まあ人柱になれ。

889 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 20:03:03
>>887
ここだと製作者視点で話聞けるかと思って一応聞いてみたんよ

>>888
やす!
いあ別に安くなくて良いのよw
予算は15マソくらいのつもりなんだが。

ただ性能が一定ライン超えるとコストパフォーマンス悪くなるから、
そのラインぎりぎりがいいかなあと。

890 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 20:14:04
>>888
安っ! OS付いてこの値段かよ……って、OS、Linuxかw
値段相応の性能だけど、安いなぁ。

>>886
高性能っていうならこんなんどうだい
http://www.stormst.com/system2/bto_magnum2007.html
クアッドコアなのに10万切り。
どっかに穴があるかどうか人柱よろ

891 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 20:25:01
VISTA辺りがスムーズに動くぐらいが目安か?

892 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 20:27:15
xVISTA辺りがスムーズに動く
o初音ミクがスムーズに動く

893 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 20:53:59
そろそろ自重

894 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 21:15:12
いいじゃん別に

895 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 21:24:26
OSはウイルスも対応できないMeがいいと思いますよ御主人さま!

896 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 21:32:14
Meとはなにかね

897 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 21:37:10
Windows M(もれなく) e(エラーが出る)

それはそうと、製作作業中に一部担当区画だけ変に凝っちゃったもんだから
他の作業が停滞しまくってかなわん。自分がもう一人欲しい。

898 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 22:00:35
>886
ゲーム製作のためにはCPUの性能も確かにもの凄く重要だけどそれ以上に重要なのはむしろGPUの性能だと思う。


899 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 22:26:24
>>898
ああ、GPUは別予算。
でもそんな高性能のはいらんと思うので2万円台くらいだと思ってるけど。
Photoshopが主なのでCPUとメモリが重要かなと。PCと一緒にCS3を買う予定。

900 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 23:26:23
>GPU
DirectX10対応ならとりあえずこの先困らないだろ。(必要あるか?とも思うが)
逆に良すぎる奴買ってしまうと俺の場合洋ゲーに手を出しそうで怖い。


901 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 23:39:59
おまえら金持ちだな
PCにそんな金かけられん

902 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 23:55:40
>>901
同じく。

今サウンドノベルのシナリオ書いてるんだが、見易さ考えるとやたら改行しまくってしまう。
こんなものなのか?普通に小説書くのと勝手が違いすぎてなかなか進まん。

903 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 23:57:21
オナニーし過ぎて、部屋の中が臭くなった。
どうしてくれんの。

904 :スペースNo.な-74:2007/09/26(水) 23:59:19
>>902

いいんでねぇかな。
見易ければ。

905 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 00:04:45
俺はノベルはプレイするだけの人間だが、小説とは勝手が違うだろうし、
別に読みやすければ良いんじゃないのか?

906 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 00:11:30
>>904

いいんでねぇかな。
臭くなければ。

907 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 00:49:36
アンカ間違ってね?w

908 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 03:31:06
>>907

いいんでねぇかな。
アンカ間違ってなければ。

909 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 08:38:39
基本三行に纏めなければいけないからな

910 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 10:30:22
>>903
好きにぶちまければいいんじゃねぇの?
   /     ミヽ
  /ゝ___  ミ
  /r-、T ̄T゙==ミ
 /iヽ_ノ|()i()iO
`/J」"ニニニニニt-ト、ニ
|/ィ、_____ヾ|l
`レヘ F≡r-tァー |l
 V/イ〉 `^ミ二´ ヾニ
 | /   _    リ)
 |<、、_〉 \  ィ|ノ
 | 笊yfミミミヾ、 WW§
 ヽリr"二二ミヽ、WWW「|
  ‖V__/ トWWW∪
  川 `-ォ-′ィWWWミミシ"
 /WWvvWWWWWWWミミミ{"
 {WWWWWWWWWミミミミr"
  `ヘミミミミミミミミr"i
   ~^~"ヾ  ノ/
     ノ  / /i


911 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 13:51:58
これは何というカオス

912 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 21:41:28
ケイオス

913 :スペースNo.な-74:2007/09/27(木) 21:57:03
ぅにゃぁ

914 :スペースNo.な-74:2007/09/28(金) 01:10:02
よーし、今日もがんばれた。
エンディング二つ書けたぞ。

915 :スペースNo.な-74:2007/09/28(金) 01:19:39
すすまねー
だれかたすけてー

916 :スペースNo.な-74:2007/09/28(金) 01:32:42
ダメ出し担当なら手伝ってやんよ

917 :スペースNo.な-74:2007/09/28(金) 08:23:31
へへ、俺なんてまだプロットも組んでないんだぜ…
時代背景と人物設定ばっか考えてるぜ

918 :スペースNo.な-74:2007/09/28(金) 21:35:37
さて週末だぞお前ら
作業進めるよ

919 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 00:08:34
               ファサァ
         ∧_∧
         ( ´∀`)       ))  そろそろ寝るモナー
         /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
        ノ   )        \ ))
       (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
           丿        ,:'  ))
        (( (___,,.;:-−''´``'‐'

  /(';; _, ...,,)
  ( ,)...´;;;,,,..(ヽ
  U(::::::ノ⌒)_ヽ)
       /       i!./
        (_,.         //
      く.,_`^''ー-、_,,..ノ/

920 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 00:10:46
下が良くわからんのですが

921 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 00:12:53
心の目で見るんだ

922 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 00:32:57
ふとんから出てきた謎の生物(ブロブみたいな)に
取り込まれてるところなんじゃないか?

923 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 00:55:11
ようやく28KB…一章40KB前後×5章なんて無謀な気がしてきた。
明日も仕事なんでそろそろ寝る。

924 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 01:21:24
ばかっ
寝ると死ぬぞ

925 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 03:47:45
>>923
毎日こつこつとやってりゃいつかは終わるさ。

って、こつこつやって気がつきゃ460KB。おわらねーよー。

はぁ。起きたらバッドエンドシナリオ書くか。


926 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 13:12:40
昔、バッドエンドを猟奇的な描写にしたらプレイヤーに怒られたので
これでもかというくらい精神的に追い詰める描写にしたらまた怒られた
今度は通常エンドを救われないものにして怒られてみようと思う

927 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 13:42:23
怒られたって面白いなw

928 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 22:24:17
猟奇的な描写のエンドに
「ハッピー☆エンド No01」
て書いておけば解決

929 :スペースNo.な-74:2007/09/29(土) 23:54:24
にゃ〜んってAA誰か貼って!><


930 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 01:25:35
          ∧_∧   クックックックック
         < `∀´ > 
         ( ∪ ∪  ∬
         と__)__)  旦

931 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 02:31:53
Nice boat.

932 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 05:09:58
そろそろ今日の作業は終わりにして良いですかね

933 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 16:28:39
考古学者の主人公が世界の遺跡を回りながらその国の女の子と恋愛する壮大なギャルゲーを思いついた
宇宙飛行士の主人公が惑星を回りながらその星の住人と覇権をかけて殺し合う壮大なギャルゲーを思いついた

934 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 16:39:07
おおざっぱすぎw

935 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 17:08:20
>>933
DEJA とか GIDDY とか CAL に近い匂いを感じた。
そういうの好きだから作るならがんばってくれ。応援するw

936 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 17:16:51
女の子に縁のない平凡な高校生活を送っていた主人公はある日、気紛れで宝くじを買い、何と3億円を当ててしまう。
その情報は各国に住む10人の女の子に広まり、偶然を装って送信してきたメールを通じて交際をすることに。
女の子はアメリカ人を初め、インド人、韓国人、マサイ族、ナメック星人など魅力的な娘ばかり。
だが、彼女達とデートする度に海外に出かけていてはお金はあっという間に底をついてしまう。
デート費用を稼ぐために平日に宝くじを買い、選んだ宝くじの種類によって学力や運動などのパラメータがアップする。
週末に宝くじの当選発表が行われ、当たればお金が増える。
また、メールで女の子とデートを申し込むことができる。
宝くじが当たっていた場合、噂を聞きつけた女の子の方からデートに誘いに来ることも。
日曜日は大金を使って、万里の長城やピラミッドなど世界の人気スポットを回ってデートを楽しむ。
デートでの選択肢次第で好感度がアップするが、他の女の子を放っておくと爆弾をつけてしまう。適当に構っておくこと。
爆弾が爆発すると国際裁判で多額の慰謝料を請求されるので、適度にデートして機嫌を取っておこう。
なお、女の子の出身国によって爆弾の形が異なる(中国だとラーメン、アメリカだとハンバーガーなど)
高校卒業時には所持金がなくなっていると思うので、この時に一番好感度の高い女の子から
お金がなくたって愛があれば大丈夫、と告白を受けて糞ゲークリア。

937 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 17:54:02
女の子に縁のない
まで読んだ

938 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 20:08:22
妄想するだけなら、メモ帳でやれ。

939 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 20:36:37
女の子に縁のない糞ゲークリア。

940 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 22:30:45
    ∧ ∧  
    (=<`∀´>  にゃ〜ん  
  〜(,,uuノ

941 :スペースNo.な-74:2007/09/30(日) 23:42:06
唐突にゲームのアイディアを思いついた
今から少しずつ恋愛育成シュミ作ってこうと思う
やっぱり初心者はLMが妥当かな?

942 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 03:14:29
プログラミングが苦手な人でも
簡単にノベルゲームが作成できるのがKAGの特徴だったのに…
それすら出来ないゆとりが増えたな


943 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 03:16:54
KAGってなんぞや

944 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 03:23:11
LM厨が確実にレベルを下げてる件

945 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 03:27:12
ノベルで大事なのは画力と文章力だからな
スクリプトのスキルは割りとどうでもいい

946 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 04:06:25
扱いやすいツールが出て敷居が下がると使用者が増えて
全体の質も落ちる。その辺は仕方が無いかと。

947 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 05:01:35
でも絶対数が増えればその分より良い物も生まれやすくなる、とも言えるんじゃない?

948 :946:2007/10/01(月) 05:41:44
可能性に関しては判らんが945は真理なわけで
メリットのほうが大きいとは思う

949 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 07:32:45
ノベルのスクリプトってそこまで言うほど質に差が出るほどのものなのか。

950 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 08:11:54
>>994>>946は、スクリプトの質の事を言ってるわけではないような……。

951 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 13:20:04
スクリプト系ツールも、出た時はプログラマーに言われてたんだけどね。
安易に参入してくる奴がレベル下げるって。

参入してくる奴が増えれば、競争は激しくなって、全体的なレベルは上がるのが道理。

952 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 14:02:25
プログラマー全体の総意ではないでしょう。
個人の意見を役職に絡めて広げないよーに。

953 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 14:17:10
結局どこまでいっても8:2の法則だからな。
分母が増えればもちろん2の奴らの割合も増えるが、
8の奴らが分母の分だけ増殖している以上、
運が悪いユーザは何作プレーしてても糞ゲーにしか当たらなくなって、
飽き始めてジャンルが廃れる。
作品数少ない方が当たりを見つけるまでのプレー数も少ないしな。

954 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 14:20:34
同人なんだから好きなものを自己満足で作ればいいさ。
そこまで考えるのはプロの方の仕事だべ。
ユーザーが飽きようが、作りたいから作るっしょ?

955 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 16:19:35
作りたかった話が作れたらそれでよくて
それがユーザーに受けたら嬉しいな
って感じですねぼくは

956 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 18:01:43
>>953
まぁそれは面白いと思えるハードルが高い割りにそれを探す嗅覚(直感)が足らないのが原因だろうな。
なんて損な性分

957 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 20:40:28
初音ミクで主題歌作りに挑戦してみたい

958 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 21:08:46
今までコミックメーカーでシミュレーションを作ってきたんだが
いろいろあって次のやつは吉里吉里かNscにしようと思うけど
ぶっちゃけどっちでもいいから迷ってる。どっちがSLGに向いてる?

959 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 21:20:25
使いやすいと思ったほう

960 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 22:27:33
>>957
俺もそう思ったけど、あそこまでネタ臭強くなると逆に使いづらい

961 :スペースNo.な-74:2007/10/01(月) 22:32:36
>>958
SLGって大戦略みたいのじゃなく恋愛シミュ系のパラメータ弄りだろ?
だったらどっちも変わりない。

962 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 00:46:07
SLGってかかれるとどうしてもマス型ゲームや戦略ゲームを思い浮かべてしまう

なんかSIMとSLGで使い分けるなり何なりってないのかな。

963 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 00:47:41
そういうこと言い出すと、RPGでもWizとFFでは全然方向性違うとか。
ADVでもノベルやアドベンチャーやその他諸々があるとか。
きりがない。

964 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 00:50:58
RPGは特に定義が曖昧だからな
昔は成長要素が少しでもあるとRPG的要素とか言われたもんだが

965 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 03:47:55
恋愛シミュって言えばいいんじゃね
戦略シミュはシミュで通じるし

966 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 05:35:48
>>960
冬にはとかちの人の声もでるらしいし、落ち着けば
普通に使えるようになると思いたいw

967 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 06:13:34
>960
自分の声を入れるよりははるかにマシ

968 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 11:17:26
>>963
え、WizってADVじゃないの?とか思ったひとつもWizやったことない人。

969 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 11:38:15
wizってあれだぞ
ころされたこうぞうのやしきのちかめいろみたいなやつだぞ

970 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 12:13:29
アドベンチャーってのも最近の定義は良くわからんな

971 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 12:14:46
最近だと画面全体で文字を出さずに、下4行とかでテキスト出してるゲームがそう言われてる希ガス。
当初の定義とかまるで無視だよなw

972 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 14:32:46
当初の定義って?

973 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 15:50:44
線を引く時に使う道具だよ

974 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 16:02:18
はっきりと定義なんかないが、昔はコマンド入力もしくは選択して
シーン内を移動して話を進めていく形式で、プレイヤーにある程度
自由度があるのがノベル系との違いだった。

まあジャンルなんて雑誌や販売側の都合での後付けのもんだから
俺としてはさして重要とも思ってないけど。

975 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 16:30:08
アケル ドア

976 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 16:40:04
カニカニどこカニ?

977 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 21:28:56
もはや冒険では無い。

978 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 21:35:56
  
  ∧ ∧ ∧ ∧
  (´∀`)(,,^д^)  ベトにゃんドクにゃん
  〜(,,uuノ

979 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 21:38:15
もはや荒らしの域を超えて品性が下劣過ぎる

980 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 21:44:10
次スレまだ〜

981 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 23:12:57
こんどキミキスアニメ化されるけど
おまいらキスしたことあんのか?


982 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 23:15:24
キミキスとツヨキスとキスダムの区別がつきません

983 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 23:20:20
>>981
愚問だな

984 :スペースNo.な-74:2007/10/02(火) 23:41:28
うちの犬に毎日されてる

985 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 00:11:51
最後にしたのは15年前だな。

986 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 00:19:56
20年前だ
セックスもな

987 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 01:32:01
http://awplus.jp/soft/page1/aan/rain.html
一人制作する前に、『一人で制作』で検索してでたヤツプレイしてみることにした
序盤だが音楽イイ感じ

988 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 01:43:06
東方とかひぐらしやればー

989 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 03:14:00
^

990 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 08:00:39
「一人で制作」で検索したら
2ページ目に>>987が引っかかった。

991 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 08:58:28
自演

992 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 09:26:47
東方とかひぐらしは完全に一人ではない
本当に一人のみで作業してるやつがいい〜987プレイ中。

993 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 09:38:27
よーしパパも一人で政策って買いちゃうぞー

994 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 10:03:50
なにこの必死な宣伝。

995 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 10:28:49
>>992
こう言っちゃ悪いが、絵も何もかもが中学生レベル…
この絵ならば無理して一人で作るよりも外注で良いんじゃないかな…
このスレに来たばかりだと思うけど、過去このスレで晒したり晒されたりした
完全一人で作っている作品を見たほうが良いと思うよ…

996 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 10:34:46
音楽は良いと思うよ・・・問題は絵だな。


997 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 10:57:30
「一人で作りました!」を前面に押し出してる人ってダメな部分に対する言い訳の様に見える
全部一人で作ったから凄い!全部一人で作ったのなら、これぐらいはしょうがない
とか、そう思われたいのかな?>>987見て猛烈に思った
オレも一人で作ってるけど、製作人数とか、そんな物は評価の対象には入れて欲しくないな
他の作品と同じようにガチで評価されたい

998 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 11:23:39
そうね、そこまで「完全に一人」ってことに固執はしないなあ。
自分がそうしたいから一人でやってるだけで。
わざわざそんなこと宣伝してない。

999 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 12:06:17
    ∧ ∧  
    (,,,^д^)   
  〜(,,uuノ

1000 :スペースNo.な-74:2007/10/03(水) 12:09:35
にゃ〜ん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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